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Informations générales
Tempo Shaman
Créé par Damien
Statut : Public
Créé le : 23-05-14
Type de Deck : Mid-Range
Côut en poussière : 3420
Dernière modification : 27-05-14
Deck à jour avec le dernier patch
 
Apercu du deck
NB Carte
2 x
Arme croque-roc
2 x
Éclair
2 x
Horion de terre
1 x
Hache de Forge-foudre
2 x
Totem Langue de feu
1 x
Mage de sang Thalnos
2 x
Élémentaire délié
2 x
Esprit farouche
2 x
Maléfice
2 x
Tempête de foudre
2 x
Totem de vague de mana
1 x
Prophète du Cercle terrestre
2 x
Défenseur d'Argus
1 x
Furie sanguinaire
1 x
Marteau-du-Destin
2 x
Drake azur
2 x
Élémentaire de feu
1 x
Commandant d'Argent
Description
Bonjour a tous,

Bienvenue sur ma présentation de mon main deck en ce moment et qui je pense va revenir en force si il n'a pas déjà commencer ! Car il a a peut près 60% win rate contre tout les match-up sauf le warrior controle !

Contre quels decks est-il fort ou faible ?

Je suis donc au rang 13 an ce moment et je suis principalement monté avec ce deck !

J'ai joué aussi des matchs ESL 3 fois contre des zoo en perdant 2 fois quand je n'avais pas au bout de 15 cartes pioches l'une de mes deux Tempête de foudre ! Un matchup donc très positif car j'ai tenue a peu près 12 tours sans tempete wink

Ses faiblesses :

J'en parlai précédement mais les gros point faible de ce deck est son matchup contre les war control !

Comment jouer le deck ?

Comme son nom ce deck se base sur la temporisation et le board controal pour après avec 3 ou 4 personnage sur la table mettre une Furie sanguinaire, mais encore les Arme croque-roc avec le fameux Marteau-du-Destin et j'en passe !

Le tour 6 est le plus important des tour du Chaman car les Élémentaire de feu, le Commandant d'argent et la nombreuse présence de carte a 3 de mana ce qui facilite les combo !
Commentaires (2)
Zion
#1
Posté le 22 Mai 2014, à 22:41
Oui très sympas ce deck, je l'ai joué aussi a peu de choses près.
De mon côté il me semble que j'avais enlevé un horion de terre vu qu'il y a déjà 2 maléfices et j'enlèverai aussi un totem de mana que je remplacerai par un commandant d'argent de plus et un élémentaire de terre qui ferai aussi une bonne force de frappe en plus.
Dyvim
#1
Posté le 30 Mai 2014, à 22:16
Retirer un Horion de terre ?????

Viens ici que je te tire l'oreille!! Sacrilège!!

A la rigueur si tu as une carte (certes utile) qui pourrait sauter c'est plutôt le Prophète du Cercle terrestre