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Les quatres cavaliers (Heroic)
Créé par ChaosKaizer
Statut : Public
Créé le : 09-08-14
Type de Deck : Aventure
Côut en poussière : 1540
Dernière modification : 28-12-14
Deck à jour avec le dernier patch
 
Apercu du deck
NB Carte
2 x
Marque du chasseur
2 x
Pistage
2 x
Porte-bouclier
2 x
Détournement
2 x
Fusée éclairante
2 x
Piège explosif
2 x
Piège givrant
1 x
Tir de précision
2 x
Chouette bec-de-fer
2 x
Guerrier branchie-bleue
2 x
Limon des marais acide
2 x
Compagnon animal
2 x
Tir meurtrier
2 x
Golem arcanique
1 x
Horreb
1 x
Kodo déchaîné
1 x
Géant de lave
Description
Ce deck va vous permettre d'affronter les quatres cavaliers en mode Héroique. Votre duel va se composer en deux partie :

1 - Se débarrasser des 3 cavaliers sur le terrain
2 - Infliger au moins 14 points de dégats au Héros adverse Le Baron Vaillefendre

Si vous ne vous débarrassez pas des cavaliers avant le tour 5/6 il risquent d'être booster rapidement par le héros adverse et il va être compliqué de leur faire face avec ce deck.

Analyse des cartes de l'adversaire

Le Héros adverse ne possède pas de serviteur, les cartes a sa disposition sont :

Des sorts de type removal :
Mot de l'ombre : Douleur
Mot de l'ombre : Mort
Feu de l'âme
Éclair de givre
Trait de l'ombre
Voile de mort
Et d'autres ....

Des secrets de Paladin :
Rédemption
Venger
Repentir

Et plusieurs copie de l'arme Lame Runique (2/3 qui donne +6 en à l'arme si les autres cavaliers sont morts)

Mécanique de l'IA

Elle va avoir tendance à toujours cleaner le board soit en utilisant les cavalier soit en utilisant les sorts.
Elle va vous infliger beaucoup de dégât des les premiers tours grâce au cavalier et a son arme.
S'il lui reste des cavaliers après le tours 5 elle peut les booster plusieurs fois pour les amener à 3,4 voir 5 points d'attaque.

Les cartes à garder dans ma main de départ
Porte-bouclier
Fusée éclairante ou Pistage
Piège givrant ou Détournement
Marque du chasseur

Les cartes clés
Fusée éclairante
Marque du chasseur
Tir meurtrier
Horreb
Géant de lave

Comment jouer le deck ?

Dans un premiers temps vous allez devoir compter les sur secrets du chasseurs pour vous défaire des 3 cavaliers. Tout en limitant les dégâts reçus. Pour cela plusieurs cartes peuvent être employées :

- Piège givrant va vous permettre de renvoyer un des cavalier dans la main du Héros adverse ce cavalier ne pourra être rejouer qu'au tour 5 (ou 4 s'il n'a pas jouer sa pièce avant) ce qui vous laisse un peut de répit et réduit les dégâts.

- Détournement vous permettra d'infliger quelques dégâts à certains cavaliers vous devrez ensuite compter sur vos serviteurs pour terminer les travail (Golem arcanique, Guerrier branchie-bleue , Compagnon animal )

- Piège explosif et Marque du chasseur peuvent vous permettre aussi de rapidement tuer un des cavalier c'est très efficace mais il faudra faire attention au secrets voir s'en débarrasser grace à une Fusée éclairante

- Enfin le must have Tir meurtrier qui supprimera purement et simplement un cavalier ! Encore une fois attention au secrets qui peuvent vous jouer des tours. Pensez à la Fusée éclairante

- En dernier recours il reste Kodo déchaîné pour terminer rapidement un cavalier restant s'il a toujours 2 points d'attaque.

Si vous n'arrivez pas à supprimer le dernier cavalier il est toujours possible de le réduire au silence grâce à la Chouette bec-de-fer elle vous permettra aussi d'annuler les effets du secret Venger si nécessaire.

Comment réduire les dégâts subis ?
Le meilleur moyen c'est forcément de supprimer les cavaliers, mais vous pourrez gagner quelques précieux points de vie en utilisant le Porte-bouclier ou en supprimant la Lame runique grâce au Limon des marais acide. N'hésitez pas a avoir recours au Pistage pour trouvez les cartes clés qu'il vous manque.

Comment en finir une fois les cavaliers éliminés ?

Tout dépendra des créatures qu'il vous reste ! Les Golem arcanique et autre Compagnon animal seront les bienvenus, mais attention, car avec tous ces sorts le Baron Vaillefendre ne vous laissera pas beaucoup de créature en vie.

C'est la qu'intervient Horreb si vous pouvez le mettre en même temps qu'une autre créature (dans le meilleurs des cas le Géant de lave) c'est un bon départ pour bien entamer la vie du Héros adverse. Vous pourrez ensuite utiliser allègrement votre pouvoir pour en finir !

Il vous faudra de la chance et de la patience pour en arriver a bout ! Bon courage !
Commentaires (1)
yxoon
#1
Posté le 28 Décembre 2014, à 13:34
je le garde en mémoire , vu que je n'ai plus penser a finir le dongon merci de me l'avoir rappelé