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Géant charge
Créé par kahlan
Statut : Public
Créé le : 20-02-16
Type de Deck : Combo
Côut en poussière : 4340
Dernière modification : 23-02-16
Deck obsolète
 
Apercu du deck
NB Carte
2 x
Exécution
1 x
Heurt de bouclier
2 x
Fabricante d’armures
2 x
Hache de guerre embrasée
2 x
Revanche
1 x
Sous-chef cruel
1 x
Chouette bec-de-fer
1 x
Mage de sang Thalnos
1 x
Charge
2 x
Maîtrise du blocage
1 x
Singe féroce
2 x
Sonner
2 x
Acolyte de la souffrance
2 x
Morsure de la mort
1 x
Maître-bouclier de Sen’jin
1 x
Baston
2 x
Drake azur
1 x
Manipulateur sans-visage
1 x
Vierge guerrière
1 x
Hurlesang
1 x
G�ant de lave
Description
Qui a dit que cette vielle histoire d'amour entre Garrosh Hurlenfer et les Géant de lave était finie ?
Voici un deck qui va tenter de réconcilier ces vieux tourtereaux.

Reposant sur un simple : Géant de lave (0-2) + Charge (3) + Manipulateur sans-visage (5), soit 20 dégâts avec 3 cartes à partir d'un plateau vide, il dresse la table parfaite pour ce rendez-vous galant.

Comme tout deck combo, l'idée est de mettre votre adversaire à portée de combo et de survivre le temps de le piocher. La subtilité ici réside dans la gestion de votre vie. En effet il vous faudra descendre au minimum à 12pv pour lancer vos Géant de lave dans les meilleures conditions, mais aussi contrôler cette descente pour ne pas vous faire prendre de vitesse.

Survivez, montez votre armure, puis laissez votre adverse vous mordiller doucement avant de lancer la charge.

Contre quels decks est-il fort ou faible ?
À venir.

Ses forces:
Un combo puissant
Beaucoup de pioche
Des outils de gestion de plateau

Ses faiblesses :
Les classes à soin et armure
Une gestion de la vie délicate


Comment jouer le deck ?


  • Quelles cartes cherchez-vous à avoir dans votre main de départ ? Contres quels decks ?
  • Hache de guerre embrasée, outil presque indispensable pour contrôler le plateau en début de partie.
    Sonner vous permettra rapidement de temporiser
    Mage de sang Thalnos si vous avez déjà Revanche pour contrer les decks les plus agressifs.

    Changer systématiquement vos cartes "combo", elles sont à réserver pour la fin de la partie et ne feront qu'encombrer votre main.

  • Quelles cartes servent pour finir l’adversaire et quelles autres servent à gérer les créatures ?
  • Le combo : Géant de lave + Charge + Manipulateur sans-visage dès que vous avez 12PV ou moins.

    À 10pv, vous pouvez rajouter un Sous-chef cruel pour un total de 24 dmg à partir d'un plateau vide, ou une Chouette bec-de-fer pour passer une provocation gênante.

    Mage de sang Thalnos+ Revanche pour une aoe à 4 dmg pour 4mana, et en prime, vous piocherez.
    Même chose avec un Drake azur, pour plus cher.
    Les AOE des guerriers sont faibles, d'où la présence des Drake azur et Mage de sang Thalnos qui font double emploi (pioche + dégâts des sorts).

    Le classique Sous-chef cruel + Exécution pour se débarrasser d'un serviteur trop génant.

  • Dans quel cas jouez-vous tel ou tel serviteur ?



Le deck étant toujours à l'état d'ébauche, je suite ouvert à toute suggestion d'amélioration.

En low cost ?

Mage de sang Thalnos : carte combinant à la perfection les effets de Géomancien kobold et de Amasseur de butin. Choisissez une de ces deux cartes selon vos besoin : gestion de bord (aoe = Géomancien kobold) ou pioche ( Amasseur de butin ou Inventeur gnome)

Baston : sons effet est unique et difficile à remplacer. Vous pouvez tenter une Abomination (une provocation et une aoe bonus qui touchera votre adversaire et vous-même) ou à défaut un Tourbillon (si vous n'avez rien d'autre)

Heurt de bouclier : un Heurtoir pour pioche et/ou dégâts, Frappe mortelle pour des dégâts pur plus importants qui profiteront également de la mécanique "baisse pv" du deck, dans le pire des cas Frappe héroïque.

Hurlesang : une autre arme (Faucheuse en arcanite semble le plus adapté), en standard optez pour Défenseur du roi ou à défaut Frappe héroïque.

Manipulateur sans-visage et Géant de lave ... irremplaçables.

En bonus : le deck utilise principalement des cartes du standard, rochenoir et plus.

La Morsure de la mort deviendra inutilisable. On peut envisager son remplacement par Faucheuse en arcanite qui reste une bonne arme tant pour gérer le plateau que pour grignoter la vie du héros adverse, bien qu'elle ne puisse pas combler la perte de l'aoe supplémentaire offerte par l'arme de Naxxramas.

La Vierge guerrière peut être remplacée :
- si vous estimez avoir assez de survie comme ça, Rage intérieure pour booster le combo, Heurtoir pour pioche, Frappe mortelle pour des dégâts purs.
Si vous avez le budget (ou la carte en votre possession), Sylvanas Coursevent pour une gestion de board classique ou Harrison Jones si la meta utilise des armes (et en plus il fait piocher)
- si vous manquez de survie, Marche-soleil reste un bon taunt neutre, Abomination pour un compromis entre survis et clean de board
Commentaires (3)
Valshekyrie
#1
Posté le 22 Février 2016, à 10:15
j'ai l'impression qu'en dehors de la combo tu n'as pas de board parce que tu mets trop de cartes en double pour être sûre de les avoir.

Je me trompe peut-être mais j'imagine qu'il faut le jouer en deux temps : se faire suffisamment d'armure pour tenir jusqu'au late, descendre en pv par le late adverse puis le surprendre avec la combo ( la moitié des decks au moins doit être passée). Du coup je mettrais plus de gestion et moins de cartes de combo car dans le très late on est sûre de les avoir.

Les changements que je ferais :
- Manipulateur sans-visage
- Géant de lave
- Sous-chef cruel
-Charge
-Chouette bec-de-fer

+ Baston
+ Singe féroce
+ Maître-bouclier de Sen'jin
+Hurlesang
+Vierge guerrière ou Rage intérieure si trop d'armure ou Heurtoir si manque de pioche ce dont je doute

Sinon le principe est vraiment interessant

Valshekyrie
#1
Posté le 22 Février 2016, à 11:35
j'ai fais une petite série en casu pour tester mes conseils :

7 victoires : prêtre (3 forfaits et un dragon) voleur (aggro et ovni) chaman (aggro)
2 défaite : chaman aggro et controle.

Le deck est vraiment très stable il ne résiste pas à une sortie de dieu des aggros je pense mais il n'en ai pas loin j'ai des doutes pour le pala secret et le demo zoo qui sont plus sticky : à tester
kahlan
#1
Posté le 22 Février 2016, à 21:26
Merci pour le retour et les réflexions plutôt pertinentes.

Il est vrai que pour un deck combo, je suis toujours frileux de l'avoir qu'en un exemplaire (sauf à avoir la pioche de l'ancien voleur miracle), mais avec une meta agressive et dans une optique de survis jusqu'à piocher ledit combo, avoir un plateau solide est une nécessité.

Je vais intégrer tes suggestions, bien que je ne possède pas Baston (je remplace par Abomination, même coût, un taunt, une aoe qui permet à la fois de grappiller des PV sur l'ennemi et nous même).

Edit : j'en profite pour une mise à jour, accompagné de propositions Low Cost.

Edité par: kahlan - 2016-02-22 21:55:44