| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 2 x |
|
Silence
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Châtiment sacré
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Mot de pouvoir : Bouclier
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Vision télépathique
|
Sort | |
| 2 | 2 x |
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Attaque mentale
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Sort | |
| 2 | 2 x |
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Mot de l'ombre : Douleur
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Sort | |
| 2 | 2 x |
|
Puits de lumière
|
Serviteur | |
| 2 | 2 x |
|
Limon des marais acide
|
Serviteur | |
| 3 | 2 x |
|
Vol d'esprit
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Sort | |
| 3 | 2 x |
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Cobra empereur
|
Serviteur | |
| 3 | 2 x |
|
Seigneur de la mort
|
Serviteur | |
| 4 | 1 x |
|
Dissipation de masse
|
Sort | |
| 5 | 2 x |
|
Nova sacrée
|
Sort | |
| 5 | 2 x |
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Crache-vase
|
Serviteur | |
| 6 | 2 x |
|
Flammes sacrées
|
Sort | |
| 6 | 1 x |
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Prêtresse de la Cabale
|
Serviteur |
Silence : Carte "bouche-trou" mais qui peut être utile. Si vraiment vous n'arrivez pas à vous débarrasser des minions (ce que je doute), vous pouvez les silence et vous attaquer au héros.
Châtiment sacré : Pour finir un des trois minions. Ou alors à utiliser comme finish une fois le boss à notre portée.
Mot de pouvoir : Bouclier : A utiliser sur le Seigneur de la mort afin qu'il soit plus dur pour l'adversaire de le passer. Éventuellement pour aller chercher des cartes utiles.
Vision télépathique : Afin d'avoir pourquoi pas des Feu de l'âme ou des Éclair de givre.
Attaque mentale : Finish. Tout simplement.
Limon des marais acide : Pour virer l'arme agaçante que le boss utilise.
Mot de l'ombre : Douleur : Principal atout pour virer les minions. A avoir en main de départ absolument.
Puits de lumière : Pour se heal si on a des difficultés. C'est un bon para-tonnerre.
Cobra empereur : Seconde meilleure façon de virer les minions. A avoir en main si possible.
Seigneur de la mort : Son but est de minimiser les dégâts que vous allez prendre. Si vous avez de la chance il n'arrivera pas à le remove en un tour.
Vol d'esprit : Comme la Vision télépathique.
Dissipation de masse : Un Joker. SI VRAIMENT vous n'arrivez pas à remove les minions car les Mot de l'ombre : Douleur et les Cobra empereur ne viennent pas.
Crache-vase : Même utilité que le Seigneur de la mort.
Nova sacrée : Pour se heal, elle fait aussi office de finish.
Flammes sacrées : Finish. Permet également de se heal et d'éviter d'être surpris par un double Feu de l'âme.
Prêtresse de la Cabale : Vous n'arrivez pas à faire dégager le dernier minion ? Alors pourquoi ne pas le voler ?
J'espère que ça pourra vous aider. Comme dit, je l'ai battu d'un coup avec ce deck. Sachez aussi qu'au bout d'un moment, si la game dure, il va user de son pouvoir et donc remplir sa main sans pouvoir la vider : il va cramer des cartes, l'approchant plus vite de la fatigue.
Bonne chance !