| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 x |
|
Arme croque-roc
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Éclair
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Horion de terre
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Sort | |
| 2 | 2 x |
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Crépitement
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Sort | |
| 2 | 2 x |
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Totem Langue de feu
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Zap-o-matic tournoyant
|
Serviteur | |
| 3 | 2 x |
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Élémentaire délié
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Serviteur | |
| 3 | 2 x |
|
Maléfice
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Sort | |
| 3 | 2 x |
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Tempête de foudre
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Sort | |
| 3 | 1 x |
|
Chasseur de gros gibier
|
Serviteur | |
| 3 | 1 x |
|
Contrôleur mental
|
Serviteur | |
| 4 | 1 x |
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Défenseur d'Argus
|
Serviteur | |
| 4 | 2 x |
|
Yéti mécanique
|
Serviteur | |
| 5 | 2 x |
|
Crache-vase
|
Serviteur | |
| 5 | 1 x |
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Harrison Jones
|
Serviteur | |
| 5 | 1 x |
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Kodo déchaîné
|
Serviteur | |
| 6 | 2 x |
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Élémentaire de feu
|
Serviteur | |
| 7 | 1 x |
|
Dr Boum
|
Serviteur |
Puissant contre tout ??
J'ai bien peur que oui, il est fonctionnel sur beaucoup de matchup, peut être pas contre le mage car contre le mage (banal je parles, pas un mage méca ou zoo) le Chasseur de gros gibier et le Contrôleur mental deviennent un peu inutile, on garde quand même une bonne chance de gagner grâce aux nombreux bursts.
Ses bursts justement :
Le Totem Langue de feu est un des exemples types de burst monstrueux en début de partie, suffit d'avoir un Zap-o-matic tournoyant et boom, on fait directement beaucoup de dégats. Le Chasseur de gros gibier offre un avantage certain grâce au removal d'une grosse créature et de l'invocation d'une 4/2. Un deck aggro en face ? on a ici 2 Tempête de foudre 1 Défenseur d'Argus 2 Crache-vase et surtout, 1 Kodo déchaîné qui peut faire rage quit certains, je sais c'est triste de perdre Maexxna mais c'est pas pour autant qu'il faut surrend ! héhé.
Les 2 Élémentaire de feu sont inévitables pour un deck chaman, ils offrent un bonus trop conséquent pour passer à côté.
Nous avons aussi dans ce deck 2 Maléfice pour enlever la plus génante créature sur le board adverse. Si l'ennemi est un guerrier/chaman/paladin/voleur, pas de problème d'arme op, (Hurlesang Lame d'assassin Épée de justice Marteau-du-Destin ; nous avons ici le gentil Harrison Jones qui peut permettre un card draw assez conséquent.
Ses faiblesses :
La pioche justement... il faut d'abord privilégier les totems et les sorts qui peuvent êtres accompagnés avant de poser des créatures, je me suis déjà fait avoir a force de poser des créatures de tomber en rade de cartes et du coup mourir dans d'atroces souffrances.
Comment jouer le deck ?
- Commencez par garder le Zap-o-matic tournoyant si vous le voyez, ainsi que l' Élémentaire délié.
- Les Crépitement vous aideront pour le rush final, non seulement cette carte booste l'élementaire, elle offre aussi une possibilité de 6 points de dégats sans Totem de courroux de l'air (Token) et avec 7 !
- Economisez vos cartes, vous en avez des bonnes, mais peu de pioche, il faut faire gaffe !
- Pour le reste, découvrez le en l'essayant ! Bon jeu à tous !