| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 x |
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Feu de l'âme
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Marcheur du Vide
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Serviteur | |
| 1 | 2 x |
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Voile de mort
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Archère elfe
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Limon des marais acide
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Serviteur | |
| 3 | 2 x |
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Trait de l'ombre
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Sort | |
| 3 | 2 x |
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Clerc du Soleil brisé
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Serviteur | |
| 4 | 2 x |
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Flammes infernales
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Sort | |
| 4 | 2 x |
|
Inventeur gnome
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Serviteur | |
| 4 | 2 x |
|
Maître-bouclier de Sen'jin
|
Serviteur | |
| 4 | 2 x |
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Yéti noroît
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Serviteur | |
| 5 | 2 x |
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Soigneuse sombrécaille
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Serviteur | |
| 6 | 2 x |
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Infernal de l'effroi
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Serviteur | |
| 6 | 2 x |
|
Archimage
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Serviteur | |
| 6 | 2 x |
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Ogre rochepoing
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Serviteur |
Ce deck est Mid-Range c'est à dire qui a un début solide qui tire son aventage des milieu de game (vers le 4è / 7è tour de jeu)
Archère elfe est un t1 gratuit acceptable et le petit 1 point de dégats sera reservé aux petites créatures adverses et non au heros adverse : ne posez pas cette créature tour 1 si l'adversaire n'a pas joué de cartes !
Feu de l'âme sera un gros burst mais pensez à le jouer a la fin de votre tour !
Marcheur du Vide est un TRES bon tour 1 avec des bonnes stats
Voile de mort combottera tres bien avec Archère elfe et vous fera une petite pioche
Limon des marais acide à gardez si vous jouez contre un voleur ou un guerrier, sinon c'est un tour 2 correct
Clerc du Soleil brisé vous boostes vos créature pour un "trade" favorable
Trait de l'ombre est un burst un peu cher mais efficace si vous avez plus de créatures solide que l'adversaire
Flammes infernales à n'utiliser que si votre adversaire à le controle du terrain, sinon, preferez les trades !
Inventeur gnome pioche + tour 4 correct, peut aisement trade les tour 1 et 2
Maître-bouclier de Sen'jin Un tres bon protecteur pour proteger votre heros ou vos créatures d'un trade
Yéti noroît un des meilleurs tour4 du jeu : les joueurs aguerris l'utilisent toujours !
Soigneuse sombrécaille coute plus cher qu'un Yeti ... pensez à la jouer si vous avez et le heros ET une créatures bléssés
Archimage est tres solide et son effet augmentera la puissances de vos sorts !
Infernal de l'effroi est un tour 6 surprenant si votre adversaires joue beaucoup de créature à seulement 1 point de vie !
Ogre rochepoing est tres puissants !
Deck réservé au rang 25 à 18