| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 x |
|
Gnome lépreux
|
Serviteur | |
| 1 | 2 x |
|
Jeune prêtresse
|
Serviteur | |
| 2 | 2 x |
|
Puissance du fauve
|
Sort | |
| 2 | 2 x |
|
Chasse-marée murloc
|
Serviteur | |
| 2 | 2 x |
|
Guerrier branchie-bleue
|
Serviteur | |
| 2 | 2 x |
|
Jongleur de couteaux
|
Serviteur | |
| 3 | 2 x |
|
Rugissement sauvage
|
Sort | |
| 3 | 2 x |
|
Acolyte de la souffrance
|
Serviteur | |
| 3 | 2 x |
|
Maître des diablotins
|
Serviteur | |
| 4 | 1 x |
|
Âme de la forêt
|
Sort | |
| 4 | 1 x |
|
Gardien du bosquet
|
Serviteur | |
| 4 | 2 x |
|
Brise-sort
|
Serviteur | |
| 5 | 2 x |
|
Druide de la Griffe
|
Serviteur | |
| 5 | 2 x |
|
Drake azur
|
Serviteur | |
| 6 | 1 x |
|
Lardeur
|
Serviteur | |
| 8 | 1 x |
|
Protecteur Écorcefer
|
Serviteur | |
| 8 | 1 x |
|
Kel'Thuzad
|
Serviteur | |
| 9 | 1 x |
|
Cénarius
|
Serviteur |

Un deck relativement simple à construire notamment pour les débutants à base de créatures qui se boostent les unes-les-autres et avec des sorts... un cauchemar pour l'adversaire !
Ses forces:
- Pas trop cher à construire
- Accessible aux débutants
- Rapide à prendre en main
- L'adversaire ne voit en général pas grand chose venir, n'ayant pas tendance à se méfier des petites
- Un vrai plaisir de voir toutes nos créatures s'aider entre elles
- Encore BEAUCOUP d'améliorations possibles donc de quoi se l'approprier à votre goût

Ses faiblesses :
- Si la pioche ne démarre pas (que des sorts en main ou les grosses dès le début), ça sortira mal.
- Sensible aux gros contrôles (Balayage et autres Choc de flammes)
- Si les parties durent un peu trop, peut s’essouffler en pioche et est moins efficace en late game. Finissez vite !
Y a quoi dedans ?
La beauté de ce deck, c'est qu'il n'y a pas de carte clé à proprement parler ! Toutes les cartes sont utiles et toutes peuvent rapidement devenir un problème pour votre adversaire puisque c'est la façon dont vous les combinez qui fera mal.
Bien sur, l'intérêt du deck vient de plusieurs combinaisons (sans qu'elles soient nécessaires) et vous verrez que ce sont des "petites" cartes qui vous feront gagner :
- Jeune prêtresse dès le début qui constitue un problème pour en face et attire les premiers regards inquiets de votre adversaire.
- Le Jongleur de couteaux qui peut, si ça sort bien, faire très (mais alors très) mal au moral (et à la santé !) de votre adversaire car les créatures vont sortir en masse avec la carte suivante.
- Le Maître des diablotins va vous fournir un nombre incalculable de créatures 1/1. "Bof" me direz-vous ?... N'oubliez pas le point suivant....
- Il ne faut pas oublier les cartes de boost : si vous combinez ces multitudes de petites créatures (sans oublier les Chasse-marée murloc) à vos sorts et notamment Puissance du fauve et le Rugissement sauvage, vous allez voir le sang couler de l'autre côté...
- Avec un peu de chance (ça m'est arrivé de nombreuses fois), vous piocherez rapidement votre Âme de la forêt qui peut enlever tous les remords à sacrifier ses petites... pour les transformer en 2/2 qui combottent encore avec Jongleur de couteaux quand elles apparaissent !
- Enfin, Lardeur, Kel'Thuzad et Cénarius vous permettrons de tenir le late game pour continuer à générer des créatures ou à booster les autres.
Comment jouer le deck ?
Ce n'est pas un deck complexe à jouer, toutes les créatures présentes dans le deck apportent quelque chose aux autres, il suffit donc de les poser !
N'hésitez donc pas à être assez très agressif et à jouer aggro car l'adversaire se trouvera rapidement submergé par les créatures menaçantes et vous n'aurez donc pas à vous inquiéter de ses créatures avec Provocation ou de ses attaques.
Vous pourrez en général tuer tout ça très rapidement par une multitude de coups venant de créatures que vous n'aurez aucune peine à envoyer au cimetière car peu chères.