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Informations générales
[Zizza] PalaBurst
Créé par Zizanie
Statut : Public
Créé le : 18-12-14
Type de Deck : Aggro
Côut en poussière : 2160
Dernière modification : 09-02-15
Deck à jour avec le dernier patch
 
Apercu du deck
NB Carte
1 x
Bénédiction de puissance
2 x
Noble sacrifice
2 x
Venger
2 x
Gardienne des secrets
2 x
Gnome lépreux
2 x
Gnome mécanique
1 x
Égalité
2 x
Mini-robot blindé
2 x
Amasseur de butin
1 x
Chouette bec-de-fer
2 x
Dragon féerique
1 x
Ennuy-o-tron
2 x
Jongleur de couteaux
2 x
Épée de justice
1 x
Faveur divine
2 x
Régiment de bataille
1 x
Bénédiction des rois
1 x
Championne en vrai-argent
1 x
Consécration
Description
Bonjour à tous voici ma petite création avec la venue de GvG un petit deck fait maison !!

Alors rien de bien compliqué dans ce deck on est sur une base très aggro qui aura pour particularité ces nombreux combos, j'ai cherché un maximum de synergie autour de ce deck et après de nombreux test (100games) et un ratio de 78% je le trouve enfin abouti. Comme tout deck aggro le concept n'est pas très compliqué je vais plutôt vous présenter les différents combos et tricks à réaliser avec ce deck qui aura le mérite de créer un 10% de ragequit suite à la sortie d'un combo.

Secret !

On cherche à avoir un early très agressif mettant tout de suite en danger notre adversaire c'est pourquoi la Gardienne des secrets est là les Noble sacrifice auront la double fonction de la buffer et de la protéger et si le Venger est activer au même moment celui ci aura un proc sur la mort du Noble sacrifice pour buffer la Gardienne des secrets bref un réel bonheur. Petit plus l'actif de la Gardienne des secrets proc également sur les secrets adverses.

+1/+1 ?

Bon on parle de Paladin alors on va booster nos créatures et les Épée de justice remplissent cette fonction à la perfection n'oubliez surtout pas que lorsque votre épée est active elle buff également le Noble sacrifice. En terme de buff nous ajoutons dans ce deck 1 Bénédiction des rois et 1 Bénédiction de puissance qui auront pour but de forcer un létal là ou vous pourriez être un peu juste ou tout simplement de passer un Taunt gênant selon la situation.

Pioche ?

Coté pioche nous ne sommes pas en reste 2 Amasseur de butin seront suffisant et inutile de rappeler que nous jouons aggro et que rapidement notre main se vide la Faveur divine est là pour remédier à cela.

5) Combos

Jongleur de couteaux + Régiment de bataille : 3 points de dommages random c'est toujours bon à prendre

Épée de justice + Régiment de bataille : ce combos se jouent généralement sur 2 tours (voir 3) Soyez rentable utiliser 2 charges de votre Épée de justice avant de lancer votre Régiment de bataille de cette façon votre Épée de justice sera détruite par l'apparition de 3 Token 2/2 ainsi qu'une nouvelle arme.

7) Mulligan

Préférait toujours votre Gardienne des secrets ainsi qu'un Noble sacrifice dans votre main départ à utiliser T1 avec la La pièce (Token) ou tout simplement T2. Enfin si une Épée de justice peut se présenter on ne sera pas contre non plus car elle apportera à votre board une puissance de frappe non négligeable.



Pour avoir fait de nombreuses parties avec je vous garantis au moins une chose avec ce deck : beaucoup de fun, mon seul regret sera de ne jamais voir la tête de mes adversaires lorsque l'un des combos s'installe sur la table. Have FUN !!!
Commentaires (21)
shadokk
#1
Posté le 19 Décembre 2014, à 08:59
Deck sympa, une question, comment passes-tu les taunt des handlock sans avoir d'égalité ?
Zizanie
#1
Posté le 19 Décembre 2014, à 10:10
La réponse est assez simple Tonton Handlock meurt avant sinon c'est cuit ^^ En effet le Handlock et le War Ctrl reste les match up les plus compliqué l'ajout d'une seconde Chouette bec-de-fer à était envisager mais pour le moment j'attendais que la méta se stabilise pour effectuer d'éventuels changements.
TheXenon93
#1
Posté le 19 Décembre 2014, à 14:28
Hey ! il est pas trop mal ce deck! smile Je le test ! smile
BattleTag : HNTheXenon93#2495

heureux de vous rencontrez ! smile
Zizanie
#1
Posté le 19 Décembre 2014, à 21:38
Pour les pouces rouge hésiter pas à argumenter wink
atharellion
#1
Posté le 20 Décembre 2014, à 13:37
Ce deck est terrible !!!
samuellefranctv
#1
Posté le 20 Décembre 2014, à 19:49
Comme beaucoup de decks paladins aggro la pioche repose trop sur le Faveur divine qui en plus est inéficace face à un autre deck aggro pour moi voilà ses contres
contrôle: il clean tes cartes au début et tu te retrouve dans une situation de longue agonie jusqu'à la fin à moins d'un miracle
aggro (démoniste en particulier): tu vide ta main et ta faveur divine ne t'aide pas là ou un démoniste a son moteur de pioche tous les tours
mid-range: il pose souvent des taunt, beaucoup trop de taunt et tu ne pace plus à partir du tour 5
et un de tes cotre est si tu a une mauvaise main trop late, là ou un démoniste peut s'en sortir avec son pouvoir et reprendre l'agression ton deck se retrouve dans le cas d'une auto-loose.
en bref avec ton deck je n'ai gagné que face à un guerrier combo. Dis moi ce que tu en pense parce que soit j'ai eu que des coups de malchance soit ce n'est pas un hasard s'il galère au delà du rang 10 et qu'il est limité à un rang inférieur
Zizanie
#1
Posté le 20 Décembre 2014, à 21:16
Attention on qualifie ce deck d' aggro mais la prise en main reste important ce n'est pas un simple Zoo ou il suffit de vomir de sa main. donc soit tu as eu vraiment une série de malchance soit tu as mal joué ce deck je pense faire quelque vidéo pour illustrer visuellement la façon de le jouer et pour te rassurer Atharellion pourra te le dire j'ai affronter deux fois son Mage Mecha une fois avec un bon mulligan et une fois avec un mauvais le résultat restera le même.

Pour ce qui est des contre tout deck avec beaucoup de Taunt seront problématique ainsi que le Handlock. les autres decks type aggro ne sont pas un problème et je ne ressens pas vraiment de manque de pioche quand je le joue avec une centaine de games à mon actif avec ce deck.
IronPenguin
#1
Posté le 22 Décembre 2014, à 16:57
Super deck ! Personnellement j'aurais remplacé les gnomes Gnome lépreux par des Gnome mécanique. On perd 2 dgts, mais la carte en plus peut être un vrai plus (surtout Champ de camouflage (Token) ou Liquide de refroidissement (Token))
Zizanie
#1
Posté le 23 Décembre 2014, à 15:02
Merci IronPenguin ! Je pense que ton choix est tout à fait justifié et valable cependant le Gnome lépreux fait tout aussi bien le travail je dirais donc que c'est une bonne alternative wink
Dyvim
#1
Posté le 23 Décembre 2014, à 16:43
Alors vite fait, ce que je dirai c'est que Faveur divine est quasi indispensable, et en rentrer une 2eme parait essentiel, idem pour Égalité pour gérer toute grosse créature en face, tu as largement de quoi trade avantageusement..

Le soucis est que je ne vois pas vraiment quoi retirer sans dénaturer ton deck. La seule que je vois sortir est ta Gardienne des secrets.

Tu peut remplacer la 2eme Faveur divine par Jeeves qui fera un compromis soit plus faible, soit bien meilleur selon le nombre de tours qu'il reste en jeux
Zizanie
#1
Posté le 23 Décembre 2014, à 17:55
Jeeves peut être un bon choix cependant la Gardienne des secrets on peut juste pas la remplacer une des mécaniques du deck tourne autour donc difficile de s'en passer ^^ Par contre au vu des parties jouer je pense que l' Égalité se trouvera très bien à la place du Golem arcanique.

Donc pour la mise à jour Égalité remplace le Golem arcanique
Et les 2 Gnome lépreux sont remplacer par 2 Gnome mécanique

Je ne voit pas ou ajouter Jeeves pour le moment.
Dyvim
#1
Posté le 25 Décembre 2014, à 06:27
Essaye peut être a la place de Faveur divine. Il a l'avantage d'être constant
Zizanie
#1
Posté le 27 Décembre 2014, à 15:20
Constant mais il peut tout aussi renflouer mon adversaire ^^ je reste intéressé pour l'intégrer mais remplacer un moteur de pioche par un moteur de pioche random je ne suis pas convaincu
Jayser
#1
Posté le 05 Janvier 2015, à 11:51
C'est original, un petit +1 d'encouragement!
Bloodstaff
#1
Posté le 06 Janvier 2015, à 10:49
Deck intéressant. Il est surprenant de ne pas trouver un Intendant, car cela renforcerait les combos, notamment avec l'Épée de justice.
Peut-être est-ce trop late dans une optique très aggro. Je suppose que t'as dû l'essayer et s'il n'y est pas c'est surement pour une bonne raison.
Matmatt
#1
Posté le 06 Janvier 2015, à 14:06
Ton deck a le mérite d'être original. Ne l'ayant pas testé et n'ayant pas joué contre c'est difficile de le jauger plus en détail. A première vue il me semble facilement contrable (2 ou 3 taunt en face et ça deviens très compliqué)
J'ai l'impression que tu as voulu utiliser bcp de mécanique du pala (bouclier + secret + boost) et du coup je trouve que ça fait trop (je te cache pas que je suis très sceptique sur l'efficacité des secrets pala)
Sanglante
#1
Posté le 06 Janvier 2015, à 14:26
A jouer Gnome mécanique et les secret pala peu être un Gazleu peu se faire une place.
Zizanie
#1
Posté le 08 Janvier 2015, à 02:44
@Bloodstaff oui j'ai essayer et en effet il est un peu late cependant en ajouter un seul peut être une une option

@Sanglante Tour 6 tu as déjà bruler tes secrets donc Gazleu serait vraiment inintéressant dans ce deck

@Matmatt il est vrai que les deck style Handlock et Tauntaladin sont des match up difficile en même temps tout deck à son contre, pour avoir beaucoup jouer avec, le jeu se fait vraiment sur l'effet de surprise actuellement les Paladin de la meta sont plutôt late et pour ce qui est des mécaniques du pala il est vrai que celle du bouclier divin reste en retrait par rapport au deux autres et pour ce qui est de l'efficacité des secrets je vais te citer un exemple : T2 La pièce (Token) + Gardienne des secrets + Venger + Noble sacrifice quand ce dernier voudra tuer ta Gardienne des secrets il tombera sur le noble Noble sacrifice qui en mourant déclenchera le Venger résultat tu va démarrer ton T3 avec une Gardienne des secrets 6/8 sur la table pour un peut tu as jouer un T1 tu pourras poser un T3 qui te donnera un board assez impressionnant pour ton adversaire, évidemment cette exemple et dans le cas d'un muligan assez exceptionnel ..

PS : Merci à vous pour les critiques c'est de cette façon que je pourrai améliorer ce deck wink

Edité par: Zizanie - 2015-01-08 05:25:33

DarkDrixx
#1
Posté le 08 Février 2015, à 08:59
Deck sympa à jouer laugh malgrès les problèmes war ctrl et handlock
Manager de la structure Shadows Hunter et grand fan des jeux Blizzard
Zizanie
#1
Posté le 08 Février 2015, à 13:29
Oui en effet Dark je pense pas que ce soit deck soit tourner vers la compétition mais pour monter en ladder il est très bien.
taitibob
#1
Posté le 21 Février 2015, à 13:18
dur de caler Épée de justice avec 4 ou 5 serviteurs alors qu'on aurait besoin d’utiliser la Championne en vrai-argent qu'on a dans la main.