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Informations générales
Chaman Mid-Range [Post GvG]
Créé par Franckyi
Statut : Public
Créé le : 20-12-14
Type de Deck : Mid-Range
Côut en poussière : 2440
Dernière modification : 20-12-14
Deck obsolète
 
Apercu du deck
NB Carte
2 x
Arme croque-roc
1 x
Éclair
2 x
Horion de terre
1 x
Croq'zombie
2 x
Fossoyeur
1 x
Totem de vitalité
2 x
Totem Langue de feu
2 x
Rampante hantée
1 x
Élémentaire délié
2 x
Esprit farouche
2 x
Maléfice
2 x
Tempête de foudre
1 x
Totem de vague de mana
2 x
Golem des moissons
2 x
Inventeur gnome
2 x
Crache-vase
2 x
Élémentaire de feu
1 x
Sylvanas Coursevent
Description
Yop tout le monde, je vous présente mon deck chaman pas très dur à crafter et sans Marteau-du-Destin, ni Al'Akir, seigneur des Vents.


Avantages :
- Fort en ladder car il contre les jeux aggros comme Huntard.
- Ne s'épuise pas : 3 cartes de pioche.
- Une présence constante sur le plateau avec le pouvoir héroïque.
- Un sort de zone puissant.

Inconvénients :
- Faiblesse face à certains jeux Contrôle.
- Sensible aux sorts de zone
- Si ça sort pas, ça passe pas. (cela dit le pouvoir héroïque peuvent faire la différence)

Les cartes clés
- Fossoyeur est le must-have en early game car il combote avec 4 (7) cartes : Croq'zombie, Rampante hantée, Golem des moissons et Crache-vase.
- Maléfice est une carte de remove très puissante mais qu'il faut utiliser avec précaution, suivant la classe que vous affrontez.
- Totem Langue de feu est lui aussi très difficile à placer, il vaut mieux qu'il soit défendu par une provocation avant de le placer.
- Totem de vitalité est la seule carte de GvG présente dans le deck. Elle est très forte sutout en late game.

Voilà c'est tout, n'hésitez pas à m'envoyer vos retours et ce qui pourrait améliorer ce deck ! wink
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