| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 x |
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Arme croque-roc
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Croq'zombie
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Esprit ancestral
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Sort | |
| 2 | 2 x |
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Réincarnation
|
Sort | |
| 2 | 2 x |
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Ennuy-o-tron
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Méca-téléporteur
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Serviteur | |
| 3 | 2 x |
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Double vue
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Sort | |
| 3 | 2 x |
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Maléfice
|
Sort | |
| 3 | 2 x |
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Masse de puissance
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Arme | |
| 4 | 2 x |
|
Appel des ancêtres
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Sort | |
| 4 | 1 x |
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Baron Vaillefendre
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Serviteur | |
| 6 | 1 x |
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Cairne Sabot-de-Sang
|
Serviteur | |
| 6 | 2 x |
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Golem céleste piloté
|
Serviteur | |
| 6 | 1 x |
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Sylvanas Coursevent
|
Serviteur | |
| 7 | 1 x |
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Troggzor le Terreminator
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Serviteur | |
| 8 | 1 x |
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Faucheur 4000
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Serviteur | |
| 8 | 1 x |
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Kel'Thuzad
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Serviteur | |
| 8 | 1 x |
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Ragnaros, seigneur du feu
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Serviteur | |
| 8 | 1 x |
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Vieux déchiqueteur de Sneed
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Serviteur |
L'objectif est de survivre jusqu'au tour 4 pour se servir de Appel des ancêtres et invoquer une grosse carte présente dans sa main et faire pop un serviteur ennemi (qui ne pourra pas faire marcher son cri de guerre si c'est le cas).
Le Croq'zombie, l' Ennuy-o-tron sont là pour donner un early qui tient la route. L' Arme croque-roc permet aussi de tuer rapidement un serviteur gênant en early ou de booster un autre pour tuer un seviteur plus gros.
Méca-téléporteur et la Masse de puissance synergise ensemble et avec les autres mécas (dont Vieux déchiqueteur de Sneed et Faucheur 4000)
Esprit Esprit ancestral et Réincarnation permettent de faire plein de combo avec les râles d'agonie, le Baron Vaillefendre et aussi tour 6 pour protéger le serviteur invoqué avec Appel des ancêtres.
Double vue permet de faire un combo le tour suivant ou d'invoquer à moindre coût un gros serviteur. La perte de mana si une carte inférieure à 3 est piochée n'est pas très grave car elle permet de poser immédiatement la carte ou de prévoir un combo ultérieur.
Maléfice est là pour éliminer un ennemi soit invoqué par Appel des ancêtres soit gênant voire dangereux.
Après les autres serviteurs sont choisis pour la puissance de feu qu'ils apportent et le fait qu'il n'ait pas de cri de guerre. La liste n'est pas fixe mais
certaines sont importantes comme Kel'Thuzad Vieux déchiqueteur de Sneed et Sylvanas Coursevent.
- Quelles cartes cherchez-vous à avoir dans votre main de départ ? Contres quels decks ? Croq'zombie Ennuy-o-tron et Appel des ancêtres ou Masse de puissance
Mise à jour : remplacement de Illidan Hurlorage par Cairne Sabot-de-Sang qui à plus de synérgie avec les autres cartes du deck