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Informations générales
Chaman mid-range de Dog
Créé par Pooky
Statut : Public
Créé le : 08-04-15
Type de Deck : Mid-Range
Côut en poussière : 5880
Dernière modification : 09-04-15
Deck à jour avec le dernier patch
 
Apercu du deck
NB Carte
2 x
Arme croque-roc
2 x
Horion de terre
2 x
Croq'zombie
1 x
Crépitement
2 x
Totem Langue de feu
2 x
Rampante hantée
2 x
Maléfice
2 x
Masse de puissance
1 x
Tempête de foudre
1 x
Totem de vague de mana
2 x
Golem des moissons
2 x
Déchiqueteur piloté
2 x
Défenseur d'Argus
2 x
Drake azur
2 x
Élémentaire de feu
1 x
Neptulon
1 x
Dr Boum
1 x
Al'Akir, seigneur des Vents
Description
Bonjour tout le monde!

Je tiens à vous présenter ce petit deck que j'ai découvert hier en regardant le stream de Dog, un très bon joueur de Hearthstone. Il a enchaîné quelques victoires avec , passant du rang 6 au rang 3. Alors je me suis dit: pourquoi pas moi?
Et je confirme que les victoires s'enchaînent avec ce deck! Bon, je suis seulement passé du rang 18 à 14, mais sans aucune défaite, donc je pense que ce deck à de quoi se défendre!

Et puis, un deck chaman, c'est quand même rare. Alors un bon deck chaman, c'est l'assurance d'avoir le swag sur le ladder!

D'habitude, je n'aime pas jouer chaman, à cause notamment de la surcharge que je n'arrive jamais vraiment à gérer. Or, ce deck ne propose que très peu de cartes à surcharge (1 Crépitement, 1 Tempête de foudre,1 Neptulon). C'est un plus indéniable!

Ensuite, vous avez plein de petits serviteurs qui vous assureront un très bon board contrôle et grâce également à l'aide de vos totems (Rampante hantée, Croq'zombie, Golem des moissons. Car Dog insite bien sur ce point: avec de deck, vous devez priviligier le board contrôle coute que coute, ou vous aurez beaucoup de mal.

La Masse de puissance est là avant tout pour trade les créatures adverses. Ne cherchez pas spécialement à rentabiliser son râle d'agonie à tout prix. La plupart du temps, vous n'en profiterez pas. Car n'oubliez pas: le board contrôle avant tout! Mais gardez tout de même un oeil sur vos points de vie: un des gros défauts de ce deck, c'est l'absence de heal. Donc attention à ne pas descendre trop bas....

Neptulon est là pour vous refaire une main en late game, quand vous serez en manque de solution. Néanmoins, les deux Drake azur et le Totem de vague de mana sont là pour garantir un bon moteur de pioche.

Concernant les match-ups, vous aurez principalement du mal contre les Paladin. Avec une seule Tempête de foudre, vous aurez du mal à gérer son board qui peut très rapidement devenir imposant. J'ai aussi un peu galérer contre Druide Ramp, notamment car ils jouent en général un voire deux Contrôleur mental, ce qui peut s'avérer problématique vu que vous aurez souvent beaucoup de créatures sur le board.

Contre les decks aggros, je pense que cela peut bien se passer. Vous avez pas mal d'early drop qui peuvent vous aider à tenir leurs dégâts et vos totems jouent aussi un rôle indéniable dans la défense de vos points de vie tounge

[MàJ 9/04] Un des autres points positifs de ce deck est qu'il vous force à faire attention au placement de vos serviteurs. Vous devez réfléchir avant de les poser en choisissant soigneusement où les placer, afin de tirer un maximum de value du Défenseur d'Argus et du Totem Langue de feu. Faîtes attention: Élémentaire de feu devient une cible du Chasseur de gros gibier grâce aux deux cartes précédemment citées! Cela peut être une bonne idée si vous souhaitez par exemple enchaîner sur un Dr Boum le tour d'après et être sûr d'être à l'abri du BGH!

Voilà en gros les clés de ce deck. Je risque de mettre à jour régulièrement la description du deck, donc n'hésitez pas à revenir y jeter un coup d'oeil tounge

Vous pouvez retrouver un gameplay du deck en cliquant ici-même.

Des bisous!
Commentaires (4)
Monkey75
#1
Posté le 08 Avril 2015, à 19:13
ouaf ouaf ! +1
(même si lorsque je joue les Masses de puissance, j'ai tendance à remplacer les Rampante hantée par des Ennuy-o-tron, qui ont quasiment le même potentiel de resistance, et puis ils sont pratiques contre les aggros)


Le ouistiti pygmée est le plus petit singe au monde, en effet, les adultes mesurent entre 120 et 140 grammes.


Pooky
#1
Posté le 08 Avril 2015, à 19:15
Oui, les Ennuy-o-tron peuvent être bien aussi, surtout qu'ils profitent du râle d'agonie de la Masse de puissance. Mais j'aime beaucoup aussi le râle d'agonie de la Rampante hantée, car les deux petits repops synergisent bien avec le Totem Langue de feu pour effectuer quelques bons trades laugh
laufeust
#1
Posté le 08 Avril 2015, à 19:56
Rampante hantée reste un must have en cham grace aux Totem Langue de feu et aux Défenseur d'Argus
Monkey75
#1
Posté le 08 Avril 2015, à 20:16
certes, mais l' Ennuy-o-tron est LA carte qui e rapproche plus de son potentiel, elle profite 2 fois avant de mourir du Totem Langue de feu, et reste plutôt fort avec le Défenseur d'Argus.
C'est pour ça que je préfére la jouer, elle a à peu près les mêmes synergies que la Rampante hantée (même si légérement moins fort, mais c'est compensée par le râle de la Masse et ça contre mieux les aggros).

@Laufeust, ce choix est très réfléchis ^^


Le ouistiti pygmée est le plus petit singe au monde, en effet, les adultes mesurent entre 120 et 140 grammes.