| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 x |
|
Arme croque-roc
|
Sort | |
| 1 | 2 x |
|
Horion de terre
|
Sort | |
| 1 | 2 x |
|
Croq'zombie
|
Serviteur | |
| 2 | 1 x |
|
Crépitement
|
Sort | |
| 2 | 2 x |
|
Totem Langue de feu
|
Serviteur | |
| 2 | 2 x |
|
Rampante hantée
|
Serviteur | |
| 3 | 2 x |
|
Maléfice
|
Sort | |
| 3 | 2 x |
|
Masse de puissance
|
Arme | |
| 3 | 1 x |
|
Tempête de foudre
|
Sort | |
| 3 | 1 x |
|
Totem de vague de mana
|
Serviteur | |
| 3 | 2 x |
|
Golem des moissons
|
Serviteur | |
| 4 | 2 x |
|
Déchiqueteur piloté
|
Serviteur | |
| 4 | 2 x |
|
Défenseur d'Argus
|
Serviteur | |
| 5 | 2 x |
|
Drake azur
|
Serviteur | |
| 6 | 2 x |
|
Élémentaire de feu
|
Serviteur | |
| 7 | 1 x |
|
Neptulon
|
Serviteur | |
| 7 | 1 x |
|
Dr Boum
|
Serviteur | |
| 8 | 1 x |
|
Al'Akir, seigneur des Vents
|
Serviteur |
Je tiens à vous présenter ce petit deck que j'ai découvert hier en regardant le stream de Dog, un très bon joueur de Hearthstone. Il a enchaîné quelques victoires avec , passant du rang 6 au rang 3. Alors je me suis dit: pourquoi pas moi?
Et je confirme que les victoires s'enchaînent avec ce deck! Bon, je suis seulement passé du rang 18 à 14, mais sans aucune défaite, donc je pense que ce deck à de quoi se défendre!
Et puis, un deck chaman, c'est quand même rare. Alors un bon deck chaman, c'est l'assurance d'avoir le swag sur le ladder!
D'habitude, je n'aime pas jouer chaman, à cause notamment de la surcharge que je n'arrive jamais vraiment à gérer. Or, ce deck ne propose que très peu de cartes à surcharge (1 Crépitement, 1 Tempête de foudre,1 Neptulon). C'est un plus indéniable!
Ensuite, vous avez plein de petits serviteurs qui vous assureront un très bon board contrôle et grâce également à l'aide de vos totems (Rampante hantée, Croq'zombie, Golem des moissons. Car Dog insite bien sur ce point: avec de deck, vous devez priviligier le board contrôle coute que coute, ou vous aurez beaucoup de mal.
La Masse de puissance est là avant tout pour trade les créatures adverses. Ne cherchez pas spécialement à rentabiliser son râle d'agonie à tout prix. La plupart du temps, vous n'en profiterez pas. Car n'oubliez pas: le board contrôle avant tout! Mais gardez tout de même un oeil sur vos points de vie: un des gros défauts de ce deck, c'est l'absence de heal. Donc attention à ne pas descendre trop bas....
Neptulon est là pour vous refaire une main en late game, quand vous serez en manque de solution. Néanmoins, les deux Drake azur et le Totem de vague de mana sont là pour garantir un bon moteur de pioche.
Concernant les match-ups, vous aurez principalement du mal contre les Paladin. Avec une seule Tempête de foudre, vous aurez du mal à gérer son board qui peut très rapidement devenir imposant. J'ai aussi un peu galérer contre Druide Ramp, notamment car ils jouent en général un voire deux Contrôleur mental, ce qui peut s'avérer problématique vu que vous aurez souvent beaucoup de créatures sur le board.
Contre les decks aggros, je pense que cela peut bien se passer. Vous avez pas mal d'early drop qui peuvent vous aider à tenir leurs dégâts et vos totems jouent aussi un rôle indéniable dans la défense de vos points de vie

[MàJ 9/04] Un des autres points positifs de ce deck est qu'il vous force à faire attention au placement de vos serviteurs. Vous devez réfléchir avant de les poser en choisissant soigneusement où les placer, afin de tirer un maximum de value du Défenseur d'Argus et du Totem Langue de feu. Faîtes attention: Élémentaire de feu devient une cible du Chasseur de gros gibier grâce aux deux cartes précédemment citées! Cela peut être une bonne idée si vous souhaitez par exemple enchaîner sur un Dr Boum le tour d'après et être sûr d'être à l'abri du BGH!
Voilà en gros les clés de ce deck. Je risque de mettre à jour régulièrement la description du deck, donc n'hésitez pas à revenir y jeter un coup d'oeil

Vous pouvez retrouver un gameplay du deck en cliquant ici-même.
Des bisous!
