| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 x |
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Arme croque-roc
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Horion de terre
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Croq'zombie
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Totem Langue de feu
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Rampante hantée
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Serviteur | |
| 3 | 1 x |
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Esprit farouche
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Sort | |
| 3 | 2 x |
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Maléfice
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Sort | |
| 3 | 1 x |
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Masse de puissance
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Arme | |
| 3 | 2 x |
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Tempête de foudre
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Sort | |
| 3 | 2 x |
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Golem des moissons
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Serviteur | |
| 4 | 2 x |
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Déchiqueteur piloté
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Serviteur | |
| 4 | 1 x |
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Défenseur d'Argus
|
Serviteur | |
| 5 | 1 x |
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Marteau-du-Destin
|
Arme | |
| 5 | 2 x |
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Drake azur
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Serviteur | |
| 5 | 1 x |
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Horreb
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Serviteur | |
| 5 | 1 x |
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Robot de soins antique
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Serviteur | |
| 6 | 2 x |
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Élémentaire de feu
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Serviteur | |
| 7 | 1 x |
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Dr Boum
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Serviteur | |
| 8 | 1 x |
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Al'Akir, seigneur des Vents
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Serviteur |
J'ai remplacé une Masse de puissance par Marteau-du-Destin.
Je trouve Marteau-du-Destin excellente dans ce deck .
Cette arme permet de soit nettoyer le terrain, ou soit de faire de gros dégâts couplés à Arme croque-roc.
L’inconvénient de tuer les adversaires avec cette arme est d'endommager vos points de vie.
Robot de soins antique permet de diminuer cette inconvénient.
Principe du deck :
Contrôler le terrain
Finir l'adversaire avec Marteau-du-Destin ou Al'Akir, seigneur des Vents + Arme croque-roc