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Alter Heroes : Le prêtre
par le Vendredi 03 Juillet 2015 à 08:00

 

Eh bien nous voici presques arrivés à la fin de la collection de fan-cards de Palkiabraz sur Deviant-art. Cette avant dernière série nous emmène sur les traces de Sen'jin, guide spirituel des trolls sombrelance.

 

Nous retrouvons donc une serie de cartes alternatives au Prêtre, avec quelques beaux spécimens bien cheatés et moi j'aime bien !

 

Et vous qu'en pensez-vous ?

 

Commentaires (11)
SuperBiscuit
#1
Je viens de découvrir que je ne peut pas voir les cartes via iPad...
Nathyiel
#2
Idem sur Samsung
cirederff
#3
Oui uniquement sur ordi j'ai le même soucis
Tenro
#4
De tres belle cartes gg.

Par contre certaines me semble vraiment trop fortes:
le mot sacré: chatier par exemple est completement abusé, vla l'ombre flamme mais en fonction des point de vie pour un pretre laugh le tout pour 1 laugh
la renovation c'est pareil sa ne coute que 0 et les utilisation sont vraiment nombreuse vous vous voyez avec un t4 au t1 ?? ^^

Enfin d'autre carte telle que le pretre de l'ombre et l'ombre field sont vraiment bien pensé et pourrais permettre enfin une utilisation de la forme d'ombre.
HeartOfStone
#5
Si tu passes par là Palkiabraz, je vais être assez dur avec toi mais comprend bien que c'est pour ton bien, j'ai envie que tu progresses wink
Je commence :
- Soin de lien : l'aléatoire est très mal expliqué. Tu veux dire que les dégâts infligés et les pv récupérés fonctionnent comme les Projectiles des Arcanes ? Si oui, tu aurais dû écrire Répartis aléatoirement sinon ça n'a pas de sens. Si ce n'est pas ça que tu as voulu dire, je n'ai pas bien compris, et je pense ne pas être le seul.
- Apparitions ténébreuses : Pas grand chose à dire, la carte est peut-être un poil trop forte, mais l'effet est sympa.
- Mot de l'ombre : Agonie : Très peu d'utilité, tu vois la carte Attaque mentale ? Bah là c'est la même, ça sert strictement à rien.
- Clerc résurrecteur : Rien à dire, certes un petit manque d'originalité puisque un sort fait la même chose, mais bon c'est assez équilibré, donc ça va.
- Clerc de la Croisade : Hum... il me semblait que c'était un alter-heroes prêtre, pas paladin ! Typiquement cette carte aurait pu être un serviteur paladin. Blizzard ne mélange pas les effets entre les classes, chaque classe à sa petite particularité, le paladin a les boucliers divins, le prêtre non, et bien on ne change pas les choses.
- Sombre prophète : Tu n'étais pas obligé de préciser "le détruit", s'il est invoqué forcément il ne sera plus dans la main.
- Emprise : A part passer un taunt adverse, j'ai pas trop compris l'utilité de cette carte.
- Hymne divin : Carte incroyablement faible. Je pense que tu ne compares pas assez tes cartes avec les sorts existants. Ici, tu pourrais comparer à un Toucher guérisseur. On voit bien que ta carte est incroyablement faible par rapport à Toucher guérisseur puisque premièrement il faut 8 cartes en main pour que cela fasse le même nombre de pv regagnés, ce qui n'arrive pas tout le temps d'avoir 8 cartes en main, et deuxièmement Hymne divin ne soigne que le héro ! Tu aurais plutôt dû faire un effet comme ça "Pour chaque carte dans votre main, rend 8 pv à un personnage allié".
- Mot sacré : châtier : encore une fois tu n'as pas bien comparé avec les sorts existants. Ici bien évidemment il faut comparer avec Ombreflamme qui fait le même effet que ta carte sauf que les dégâts sont équivalent à l'attaque et non aux pv. On constate que ta carte est bien trop forte puisqu'elle coûte que 1 de mana !! Et puisque je t'ai dit que j'allais être sévère, on ne dit pas "inflige des dégâts à tous les serviteurs adverses équivaut" mais équivalent, sinon ça ne veut strictement rien dire.
- Rénovation : Bon déjà même erreur qu'avec la carte du dessus, "équivalent" et pas "équivaut". Ensuite, la carte est un peu trop forte, mais je comprends, c'est plus difficile de faire un carte équilibrée quand il n'y a pas d'équivalent présent dans le jeu.
- Prêtre de l'ombre : Pas grand chose à dire, effet sympa, pas trop OP.
- Dispersion : Sympa aussi, j'ai pas grand chose à dire carte équilibrée, une infinité de combos possibles avec, donc sympa.
- Gardien des âmes : Effet très sympa aussi, pour chercher la petite bête je dirais qu'on ne dit pas "tué" mais "détruit" mais ça relève du détail, mais bon, tous les détails sont importants.
- Ombrefiel : Pourquoi pas, le prêtre actuel (Anduin) utilise très peu la mécanique de la forme d'ombre, que tu utilises un petit peu plus, j'aime bien.
- Grande prêtresse Ishanah : Là tu as utilisé le "répartis aléatoirement" c'est très bien wink Sinon je m'attendais à quelque chose d'un peu plus explosif, éventuellement une légendaire qui utiliserait la mécanique de la forme d'ombre, mais bon...
Conclusion : Tu as de bonnes idées, des mécaniques sympas, mais deux problèmes reviennent dans pas mal de cartes : Le plus gros problème c'est l'explication. Si tu expliques mal l'effet de ta carte, le lecteur ne comprendra pas, c'est vraiment essentiel de faire attention à ça. Le second problème, un peu moins récurrent, c'est l'équilibrage. Pour moi, la solution, c'est de comparer, comparer un max avec les différentes cartes du jeu pour trouver le bon coût en mana, les bonnes statistiques (attaque et pv)...
J'aime beaucoup tes alter-heroes, c'est pourquoi j'ai pris le temps de critiquer celui-là, pour que tu puisses je l'espère faire des fan-cards encore meilleures ! smile
EDIT : Wouah le pavé que j'ai écrit *_*

Edité par: HeartOfStone - 2015-07-03 11:05:43

Monkey75
#6
soins de lien : nul, un Projectiles des Arcanes + du soin, sachant que la valeur du soin est inférieur aux dégâts, c'est pour ça que cercle de soins ne coûte pas 6 ou 7 mana comme un flamestrike. Pour moi elle doit couter 2.
Apparations ténébreuses, c'est pour du prêtre aggrp, je suis pas fan, surtout le faite d'invoquer des 2/1 stériles au soin. Mais pourquoi pas.
Le mot de l'agonie, reprend la mécanique du prêtre pendant l'alpha (chaque carte dans la main adverse), on a déja mindblast, et celle-ci peut devenir super fort, comme super nul, elle est pas fun.
Le clerc, il est plutôt assez équilibré, même si je lui mettrais un PV de plus. Mais sinon, on a déja ressurect, donc, je vois pas trop l'interêt.
La clerc de la croisade est bien équilibré, même i je n'aime pas trop l'idée de bouclier divin alors qu'on pourrait par exemple donner +3pvs à la place.
Sombre prophéte, effet pas clair, il détruit la carte et l'invoque ??? La même carte ? si, c'est le prophéte qui se sacrifie, alors c'est mal écrit.
Sinon, il est cool mais sans plus.
Emprise, elle fonctionne avec 2 serviteurs choisis aléatoirement ? étant donné qu'attaquer avec un serviteur posséde un coût approximatif de 0 mana, je mettrais cette carte à 1 mana, en plus elle est aléatoire.
Hymne divin, c'est environ une copie de l'ancienne flamme sacrée pendant l'alpha, en plus nul, la flamme sacrée pour 2 mana soignait 2pvs pour chaque carte dans la main de l'adversaire. La carte est trop faible, Perso, donner une soin brut au prêtre, c'est inutile, il en a pas besoin, et surtout lui donner ue carte nul.
Mot sacré: chatier, t'es conscient que c'est un Ombreflamme (ou presque) pour 1 mana ? Sachant, qu'il y a même encore plus de moyen de booster les pvs que ce que le démoniste a pour booster l'attaque.
Rénovation, j'aime pas trop la carte, mais elle est assez équilibré.
Le prêtre de l'ombre est trop situationnel, on a seulement 2 Forme d'Ombre dans le deck, sans elle il est inutile, donc je baisserais sont coût à 4. ça reste un serviteur correct qui avec la Forme d'Ombre prend tout son interêt.
Dispersion, elle coûte un peu trop cher (je la mettrais à 2, voir 1), car elle n'a pas d'impact utile sur le terrain, mais sinon c'est plutôt une bonne idée.
Gardien d'âmes, il faudrait préciser "ce tour" dans son effet. Sinon la carte est assez cool, et assez équilibré, même si je l'aurais un peu boosté, car les serviteurs à 1 pvs vont pas faire long feu, et on ne peut pas les soigners (ils arrivent à la fin du tour).
Ombtefiel, une assez bonne idée.
La grande prêtresse, je n'aime pas l'idée de donner encore et encore du soin au prêtre, car de toute façon ce soin sera inutile (il en a déja assez).

Bon, la modification du pouvoir héroique va vraiment permettre au prêtre aggro de voir le jour, par contre il sera assez cancer, surtout avec ce pouvoir.
Sans avoir à changer le pouvoir, perso, j'aurais fait plus de cartes interagissant avec le pouvoir pour le rendre plus apte à l'aggression.
Mais comme tu as ce "nouveau" pouvoir, tu n'as pas vraiment besoin de ça (ne particulier avec la Forme d'Ombre).

Conclusion : j'ai trouvé qu'il y avait de bonne idée, comme des cartes inutiles. La plupart des cartes sont trop faibles (excepté le mot barriere), je pense qu'il faut fixer un certain nombre de truc, mais il y a quand même beaucoup de potentiel dans cette série de carte.
HeartOfStone
#7
Monkey t'es un gros copiteur !!!!! Même les conclusions tu copies !!
Jayser
#8
Comme d'habitude, je salue le travail, et note des cartes... un peu OP! GG quand même
Monkey75
#9
@Hos, lorsque j'écrivais mon commentaires, le tien était pas encore publié, tu l'as publié quelques minutes avant moi. Et désolé si je t'ai un peu copié involontairement, mais ça signifie que tu as une bonne présentation des choses. ^^
HeartOfStone
#10
Haha mais je rigolais, je me doute bien qu'un pavé comme ça ça prend pas 10 min à écrire ^^
laufeust
#11
bcp de cartes pas équilibrées cette fois ci
et mot sacré : châtier, c'est un Ombreflamme pour 1...