| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 2 x |
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Cercle de soins
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Clerc de Comté-du-Nord
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Serviteur | |
| 1 | 2 x |
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Croq'zombie
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Mot de l'ombre : Douleur
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Sort | |
| 2 | 1 x |
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Auspice funeste
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Pyromancien sauvage
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Serviteur | |
| 3 | 2 x |
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Mot de l'ombre : Mort
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Sort | |
| 3 | 2 x |
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Sombre sectateur
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Serviteur | |
| 4 | 1 x |
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Folie de l'ombre
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Sort | |
| 4 | 2 x |
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Prêtresse auchenaï
|
Serviteur | |
| 4 | 2 x |
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Maître-bouclier de Sen'jin
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Serviteur | |
| 5 | 2 x |
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Nova sacrée
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Sort | |
| 5 | 2 x |
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Crache-vase
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Serviteur | |
| 7 | 1 x |
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Prophète Velen
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Serviteur | |
| 7 | 1 x |
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Dr Boum
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Serviteur | |
| 7 | 1 x |
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Troggzor le Terreminator
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Serviteur | |
| 8 | 1 x |
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Chromaggus
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Serviteur | |
| 8 | 1 x |
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Kel'Thuzad
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Serviteur | |
| 9 | 1 x |
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Nefarian
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Serviteur |
Le principe de ce deck est simple : maîtriser le terrain pour ensuite poser vos gros serviteurs.
Donc, dans un premier temps, vous avez moults contrôles de plus en plus forts :
- Croq'zombie pour faire plaisir aux aggros
- Mot de l'ombre : Douleur à utiliser en début de partie
- Pyromancien sauvage qui peut avec vos sorts bruler pas mal de petites choses embêtantes
- Sombre sectateur, n'est pas un contrôle en soit mais reste une très bonne carte qui peut booster un taunt ou une Clerc de Comté-du-Nord, donc toujours efficace.
- Folie de l'ombre pour éliminer deux serviteurs adverses si possible
- Maître-bouclier de Sen'jin, aussi efficace pour embêter les aggros que pour commencer à songer à attaquer
- Crache-vase, toujours efficace
- Nova sacrée
- Mot de l'ombre : Mort en double, à bien conserver pour les Dr Boum et autres Kel'Thuzad en face.
- le combo Prêtresse auchenaï et Cercle de soins qui marche toujours bien tour 4 ou tour 3 avec la pièce !
- Enfin, 1 Auspice funeste pour les situations un peu tendues, mais surtout si la main de votre adversaire commence à être vide, qu'il y a beaucoup de petites créatures sur le board de son côté et que vous avez déjà un taunt et une main pleine.
Une fois que vous avez réussi plus ou moins à gérer le board, globalement on est tour 7 et là vous pouvez commencer à vous amuser. J'ai personnellement choisi quelques légendaires que je trouve utile et forte dans ce deck mais elles sont toutes remplaçables.
Je vous conseille néanmoins de laisser Dr Boum qui finalement a presque une dimension contrôle avec ses Ro'Boum (Token) et Prophète Velen pour vous soigner plus efficacement, notamment contre un chasseur qui continue à vous faire deux points de dégâts malgré vos taunts (au moins, vous regagnez 4).
Le deck reste un brouillon et est en évolution donc si vous avez des reco, je suis preneur
