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Nerf en vue pour le Pacte Sacrifiel
par le Lundi 03 Août 2015 à 08:00

 

C'est en répondant à un tweet cette nuit que Ben Brode à lâcher une information très importante sur le futur de la carte : Pacte sacrificiel !

 

En effet il indique que les développeurs vont supprimer les interactions avec le Pacte sacrificiel

La carte est la seule (si je ne me trompe pas) à pouvoir détruire un héros (Jarraxxus) et il semble donc que cela change rapidement.

 

Voici le tweet de Ben Brode :

Que pensez-vous de ce changement, la carte était-elle trop forte selon vous?

Commentaires (14)
Krimssone
#1
dommage pour le nerf, clairement. Je la joue dans mon demonlock, et je n'ai que rarement eu l'occasion de la jouer contre Jarrax.
Mais bon s'il en est ainsi...

Après oui elle était forte :

butte un demon et recup 5 PV > sur un Diablotin (Token) c'était parfait
double emploi sur un Implorateur du Vide pour faire proc un autre démon
otk sur Seigneur Jaraxxus

pour zero ? C'était balèze faut le reconnaître...
cirederff
#2
rho non moi j'aimais bien OTK un hero sous Seigneur Jaraxxus
Greg
#3
On pouvait s'y attendre ! Dites les gars de Hearthnews, vous auriez pas envie de proposer à Blizzard de nerf Le Client sinistre aussi ?
SuperBiscuit
#5
Dommage, c'était fun de s'auto-kill quand on est le Seigneur Jaraxxus...
Baptisteg
#6
Je suis pas pour le nerf De carte plus pour une sortie de nvelle carte permettant de contrer, c est pour ça que je suis contre le nerf de client sinistre, cependant cette carte doit certainement, selon blizzard, en l état actuel bloquer ou rendre non viable sans doute ce qu il pense pouvoir apporter comme amélioration au demoniste, laquelle il n avait sans doute pas imaginé lorsqu ils ont fait Pacte sacrificiel,à la différence d un grim qui implique de pouvoir mettre en place une combo, cette carte ci ne dispose d aucune contrainte ou préparation pour la jouer et en bénéficier, c est donc normal que ce genre de carte soit nerf au fur et à mesure des évolutions des classes et du jeu.
Issyprah
#7
Ce nerf n'est clairement pas que pour Seigneur Jaraxxus, le Pacte sacrificiel l'a toujours tué et si ça dérangeait vraiment ils l'auraient nerfé depuis loooooogtemps. Je trouve ça dommage, parce que honnêtement c'est très rare de tuer un Jara comme ça, c'est pas si dangereux que ça, et puis jouer un Nefarian contre un Handlock pouvait créer le doute, c'est sympa de pouvoir jouer sur le mindgame grâce à cette carte. Ils ont sûrement prévu des choses qui vont être facilement contrables par le Pacte sacrificiel, c'est sans doute pour ça qu'ils le nerfent comme ç'avait été le cas avec le Commissaire-priseur avec GvG.
Jayser
#8
Certaines des nouvelles cartes à venir doivent les gêner du fait du Pacte sacrificiel ... Ça arrivera probablement à d'autres cartes.
Monkey75
#9
Je comprends tout à fait le changement, non seulement parfois ça peut paraitre pas fair, mais aussi c'est pas bien logique.
Par contre s'ils ont voulu le nerf, c'est peut être que l'extension va apporter de nouveau démon, des démons neutres (comme Illidan Hurlorage) ? Kil'jaeden, sargeras, etc, ou des démons plus petite et que du coup le Pacte sacrificiel sera beaucoup plus jouable et plus utile contre les classes autres que démoniste.

Par contre, concernant le Client sinistre, ça force provient avant tout de la meta aggro, dans une meta plus lente, l' Officier chanteguerre ne permettra pas de placer la combo (board trop petit et serviteurs adverses trop gros), et les decks contrôles ont plus de zone face aux Client sinistre, et ont moins de serviteurs empéchant un survitaminage de Berserker écumant faisant un OTK.
Et puis si la meta reste assez aggro, même si elle devient un petit peu plus lente, on va toujours le voir, mais après ont peu donner des cartes contre au Client sinistre comme aux cancers.
KingSize
#10
je ne comprends pas ce nerf je n'ai entendu personne se plaindre de cette carte et elle n'est pas jouée alors que grim surjoué et pété on y touche pas u_u
laufeust
#11
c'est pas vraiment un nerf dû à la trop grande puissance d'une carte
c'est plutot un problème d’aplanissement des mécaniques du jeu, la carte est prévue pour un démon mais dans le cas de Seigneur Jaraxxus on tue un héros et c'est ça qui pose problème
Thabelia
#12
Honnetement, je préfèrerais qu'ils se penchent sur le problème de Nozdormu qui permet de faire passer les tours de son adversaire...
Monkey75
#13
le nerf est comparable à celui de l' Arc cornedaigle, il a été fait pour rendre les choses plus logiques en vue de ce qu'ils vont faire.
predOM
#14
Oui ça apporterait une vrai assurance à Jara. Je suis d'accord.

Sinon j'ai toujours été très déçu de Nozdormu. Mais avec le glitch qui fait passer le tour de l'adversaire, cette carte devient même gênante. Ce n'est pas loyal.

Ensuite je réitère mon idée d'un nerf pour le Client sinistre : le faire passer à 2 points de vie changerait tout ! smiley

Edité par: predOM - 2015-08-05 16:20:34