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[Malus] Hunt Control (no trap)
Créé par Malus
Statut : Public
Créé le : 31-12-14
Type de Deck : Contrôle
Côut en poussière : 8680
Dernière modification : 02-01-15
Deck à jour avec le dernier patch
 
Apercu du deck
NB Carte
2 x
Marque du chasseur
2 x
Tir des Arcanes
1 x
Sniper de Gentepression
1 x
Chouette bec-de-fer
2 x
Goule instable
1 x
Mouton explosif
1 x
Pyromancien sauvage
1 x
Acolyte de la souffrance
2 x
Chasseur de gros gibier
2 x
Mini exorciste
1 x
Brise-sort
2 x
Déchiqueteur piloté
1 x
Défenseur d'Argus
1 x
Tir explosif
2 x
Crache-vase
1 x
Drake azur
1 x
Harrison Jones
1 x
Robot de soins antique
2 x
Grande crinière des savanes
1 x
Sylvanas Coursevent
1 x
Dr Boum
1 x
Ragnaros, seigneur du feu
Description
Le but de ce deck lorsqu'il a été monté, c'était de jouer chasseur autrement !

Voilà donc une version contrôle qui ne démérite pas, je la joue au rang légende avec pour le moment un ratio de victoire très correct. Je continue à l'ajuster au fur et à mesure, c'est une liste en mouvement ! et pour l'instant je dois avouer que je m'éclate à a jouer !

Ses avantages:

- bonne tenue de l'early grâce au Mouton explosif ou aux Goule instable ainsi que le Pyromancien sauvage, les Chouette bec-de-fer et les Tir des Arcanes font que vous pouvez garder facilement le contrôle du board et si jamais celui-ci se remplit tout de même, les Mini exorciste ont l'art de bien temporiser et calmer l'adversaire.

- Les gros thons adverses sont neutraliser facilement: 2 Chasseur de gros gibier et les 2 Marque du chasseur sont là pour ça... autant dire que vous êtes serein face aux handlocks et war control !

- L'avantage peut être le plus certain que vous avez, c'est surtout de perdre votre adversaire dans la partie qui ne comprend absoluement pas ce deck hors meta !

Ses défauts:

- Peu de moteur de pioche, un seul Drake azur et éventuellement Harrison Jones, j'ai tout de même ajouté un Acolyte de la souffrance pour aider !

- C'est une jeu control donc, si vous sortez tout à l'envers, c'est dur de revenir !

Comment le jouer ?

Contre aggro:
Vous devez tempo au maximum de début de partie. Une fois que vous aurez mis en place vos créatures de mid game, vous pourrez commencer à vous heal avec les Robot de soins antique et en général, la partie va s'arrêter là car un deck aggro ne sera pas en mesure de gérer correctement vos Grande crinière des savanes, Sylvanas Coursevent, Dr Boum...
Le Tir explosif est aussi souvent une mauvaise surprise pour votre adversaire aggro qui va se retrouver amputé de la moitié de son board.

Contre mid-range:
C'est peut être ce qui va être le plus difficile à jouer car si vous n'arrivez pas à vous installer sur le board et trade efficacement, la partie risque de virer au cauchemar. Encore une fois, les Grande crinière des savanes vont vous aider à faire le travail... ce sont quelque part deux Cairne Sabot-de-Sang que vous alignez...
La principale problématique contre mid-range viendra de l'épuisement de votre main.

Contre control:
Ce sont des parties qui devraient tourner à votre avantages, vous avez de quoi sortir les gros thons et vos créatures sont difficiles à gérer. A priori, les MU devraient vous être favorables. Votre pouvoir héroïque trouvera d'ailleurs toute son importance dans ces MU, il vous permettra de garder une pression constante sur votre adversaire.

Je vous laisse tester ce deck pour les amateurs de nouveautés. Et je serai ravi d'avoir des retours afin de continuer à le travailler.

gl & hf

++ Malus

Commentaires (8)
Elwesse
#1
Posté le 31 Décembre 2014, à 11:01
Joli deck bien construits bien décris donc +1 à tester wink
miglTheKamx
#1
Posté le 31 Décembre 2014, à 11:01
il y a qu'un esprit malade qui peut faire ca smile

un feindre la Feindre la mort vu le nombre de carte à rale d'agonie ne serait pas intéressant ?
Zion
#1
Posté le 31 Décembre 2014, à 11:03
Intéressant comme deck, le Kodo déchaîné me parait useless avec toutes les cartes pour gérer le début de partie et rien pour tomber les points d'attaque des grosses cartes.
Peut être un Cairne Sabot-de-Sang à la place serait plus utile non ?
Malus
#1
Posté le 31 Décembre 2014, à 11:07
Alors le Kodo déchaîné est là surtout contre des jeux comme le war control qui utilise des Fabricante d'armures ou des Acolyte de la souffrance, il sert aussi pour se réinstaller sur le board tranquillement contre un aggro ou un chami qui à tendance à avoir mass totem. Mais effectivement, c'est une carte qui peut être remplacé mais dans ce cas, je prendrai surement un second drake azur pour la pioche. Cairne Sabot-de-Sang étant trop cher.
KeRdAnE
#1
Posté le 31 Décembre 2014, à 11:14
J'aime beaucoup l'idée... encore un deck à test^^
Paradoox
#1
Posté le 31 Décembre 2014, à 12:19
Ce deck me semble bien sympa smile +1
Malus
#1
Posté le 31 Décembre 2014, à 17:29
Je tente de révolutionner le traditionnel hunt mais c'est pas évident !
Je pense qu'on attendra peut être encore la prochaine extension pour voir une méta vraiment changer et sortir de l'aggro à tout va !
Nallan
#1
Posté le 31 Décembre 2014, à 19:09
Deck très sympa, je vais tester cela très vite (en 2015)
Qu'est-ce qu'il se passe dans l'espace?