| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 2 x |
|
Attaque sournoise
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Sort | |
| 0 | 1 x |
|
Pas de l'ombre
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Dissimuler
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Poison mortel
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Sort | |
| 1 | 1 x |
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Sang froid
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Gnome mécanique
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Serviteur | |
| 2 | 1 x |
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Assommer
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Sort | |
| 2 | 1 x |
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Éviscération
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Sort | |
| 2 | 2 x |
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Robot barbier gobelin
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
|
Ennuy-o-tron
|
Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Méca-téléporteur
|
Serviteur | |
| 2 | 2 x |
|
Micro-machine
|
Serviteur | |
| 3 | 2 x |
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Senseï de fer
|
Serviteur | |
| 3 | 2 x |
|
Golem des moissons
|
Serviteur | |
| 4 | 1 x |
|
Huile d'affûtage de Bricoleur
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Sort | |
| 4 | 2 x |
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Jeeves
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Serviteur | |
| 4 | 1 x |
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Mécano-amplificateur
|
Serviteur | |
| 5 | 1 x |
|
Manipulateur sans-visage
|
Serviteur | |
| 5 | 1 x |
|
Tête de Mimiron
|
Serviteur |
D'un autre côté, lorsque l'on tombe sur Tête de Mimiron dans un booster, au delà de la déception première, c'est l'envie d'en faire quelque chose qui prend le pas ^^ Je pense donc que le voleur est la classe la plus à même de vous aider à mettre en place la situation idéale et ce pour plusieurs raisons :
1) GvG a introduit d'excellents méca dans chaque classe, mais il faut avouer que Senseï de feret Jeevescollent parfaitement à la stratégie globale des voleurs (tout comme le Robot barbier gobelin dans une moindre mesure).
2) Poser la Tête de Mimiron est déjà une bonne chose si l'on oriente son deck autour de cette unique carte, le faire survivre un tour en compagnie de quelques autres méca, c'est une autre paire de manche, et c'est là que Dissimulerentre en jeu. Pour 1 cristal, rendre tous ses serviteurs camouflés est plutôt sympathique ^^ Cela ne protége pas contre tout, mais ça y contribue ^^
3) Lorsque la Tête de Mimiron a fait place au megawindury sur pattes, encore faut il pouvoir tuer avec, et c'est là que les boost du voleur sont salutaires, entre Sang froid et l'huile Huile d'affûtage de Bricoleur notamment ^^
Autre solution particulièrement sympathique, le Pas de l'ombrepour faire revenir la grosse bébéte durant le même tour et achever son adversaire ^^
Alors certes, vos victoires avec ce deck seront plus souvent liées à une excellente sortie des différents méca le composant ( et notamment grâce à Mécano-amplificateur) plutôt que par la tête de Tête de Mimiron, mais lorsque cela se produit, je peux vous assurer que c'est des plus jouissifs ^^
Dernier détail, la présence d'un Manipulateur sans-visage pour double la Tête de Mimiron s'il vous manque des méca ^^
Comme d'habitude, n'hésitez pas à me remonter vos remarques ; Bon jeu !