| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 x |
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Diablotin des flammes
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Serviteur | |
| 1 | 2 x |
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Marcheur du Vide
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Serviteur | |
| 1 | 1 x |
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Puissance accablante
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Gnome mécanique
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Serviteur | |
| 1 | 2 x |
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Maître des rouages
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Serviteur | |
| 1 | 2 x |
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Sergent grossier
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Ennuy-o-tron
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Jongleur de couteaux
|
Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Loup alpha redoutable
|
Serviteur | |
| 2 | 2 x |
|
Méca-téléporteur
|
Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Oeuf de nérubien
|
Serviteur | |
| 4 | 2 x |
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Déchiqueteur piloté
|
Serviteur | |
| 4 | 2 x |
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Défenseur d'Argus
|
Serviteur | |
| 4 | 1 x |
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Mécano-amplificateur
|
Serviteur | |
| 4 | 1 x |
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Mystique de Kezan
|
Serviteur | |
| 5 | 2 x |
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Garde funeste
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Serviteur | |
| 5 | 1 x |
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Horreb
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Serviteur |
Pour ma part, j'ai un peu testé cette version qui a été assez efficace pour moi pour l'instant. Reste à voir jusqu'où on peut grind avec.
Les cartes :
Avec l'absence du Fossoyeur, même si le Gnome lépreux reste forte, je trouve qu'elle n'a pas une bonne synergie avec l'intrusion des méca dans ce deck.
Le Gnome mécanique, Ennuy-o-tron, Méca-téléporteur, Déchiqueteur piloté et Mécano-amplificateur font leur apparition ici.Maître des rouages. Alors certes, ça fait 9 méca, c'est à peine un tiers du deck, mais le faible coup du Maître des rouages en fait une place de choix pour un deck Zoo.
On retrouve les éternels cartes qui font le succès et rendent surtout indémodable le Zoo comme le Jongleur de couteaux, le Loup alpha redoutable, le Sergent grossier ou l'Oeuf de nérubien.
Avec l'absence de l'Éruption de diablotins, on va davantage miser sur 2 Défenseur d'Argus qui seront très solide sur à peu prêt tout et retarderont à coup sûr l'adversaire tout en donnant +2 en attaque. Il pourrait même avoir pour vocation de défendre le Garde funeste.
Horreb lui sert de tempo. En effet, face à un mage tour 6, ou on sait qu'on va avoir le kill tour 7, un Horreb est toujours une win assurée.
Enfin, la Mystique de Kezan quand à elle fera le café face à des deck mage en pagaille, qu'ils soient meca, echo ou contrôle. ou même face à un huntard, carte qui d'ailleurs lui ruinera totalement la game.
Ses forces:
- Deck rapide à jouer, pas compliqué à prendre en main.
- Redoutable face aux jeux contrôle.
Ses faiblesses :
Des cartes à changer selon l'évolution de la metagame :
Maître des rouagesà remplacer par Rampante hantée
Mystique de Kezan par un Nain sombrefer
Un Ennuy-o-tron pour une clerc Clerc du Soleil brisé
Des match-up pas vraiment favorable :
- Prêtre et War notamment.