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Mage Control WTF
Créé par Joelsss
Statut : Public
Créé le : 03-01-15
Type de Deck : Contrôle
Côut en poussière : 7200
Dernière modification : 03-01-15
Deck à jour avec le dernier patch
 
Apercu du deck
NB Carte
2 x
Apprentie du sorcier
2 x
Éclair de givre
1 x
Portail instable
2 x
Souffle-neige
1 x
Protectrice solfurie
1 x
Bloc de glace
1 x
Dupliquer
1 x
Entité miroir
2 x
Intelligence des Arcanes
2 x
Nova de givre
2 x
Boule de feu
2 x
Écho de Medivh
2 x
Élémentaire d'eau
2 x
Métamorphose
1 x
Archimage Antonidas
2 x
Choc de flammes
1 x
Dr Boum
1 x
Alexstrasza
2 x
Géant de lave
Description
Voilà quelques jours que je tourne sur ce deck qui semble avoir atteins une version quasi finale.
(30 matches joués, 21 gagnés)
Il s'agit d'un deck mage contrôle où on va chercher à temporisier un max avant le tour 6/7.

Des cartes comme Éclair de givre, Souffle-neige, Nova de givre, Métamorphose ou Élémentaire d'eau vont permettre de retarder la sortie adverse. Au pire on pourra toujours utiliser une Boule de feu en cas d'urgence. A noter que les Choc de flammes seront redoutables face aux deck aggro hunt et demo.

Les secrets Dupliquer, Entité miroir serviront à semer le doute en face et donc à continuer à tempo jusqu'au tour 6/7. Le bloc de glace sert à survivre T8 juste avant l'arrivée de Alexstrasza si tout se passe mal. La Protectrice solfurie a par ailleurs la même vocation que le Bloc de glace.

Une fois le tour 7 atteind, on peut commencer par se faire plaisir. Dr Boum sème bien le chaos sur le board et s'il y a eu un beau contrôle aux T5-T6, l'adversaire aura du mal.
Un peut toujours utiliser Archimage Antonidas T9 ou T10 suivit de la La pièce et d'un spell.

Les Géant de lave sont à comboter avec l'Écho de Medivh une fois à 10pv. Il est d'ailleurs bien vu de se faire un coup d'Alexstrasza au tour suivant.

L'Écho de Medivh peut se comboter partout : Avec Antonidas, Insane combo avec Dr Boum, avec les Apprentie du sorcier si on arrive à en poser 2.

Enfin le côté random du Portail instable peut à lui seul retourner une game. Vu que le deck ne tourne pas autour de cette carte, elle sera le côté fun du deck smile


Combos possibles :

Apprentie du sorcier + Apprentie du sorcier + Écho de Medivh = 10mana.
Pour peu qu'on arrive à garder 4 Apprentie du sorcier sur la table, c'est Boule de feu gratuites !
Après, il ne faut clairement pas compter sur ce combo qui est extrêmement dur à réaliser.
Possibilités de combo : Très faible

• Si Dr Boum et ses Ro'Boum sur table, alors Écho de Medivh x1 ou x2. Toutes les Ro'Boum seront juste Insane à gérer pour l'adversaire.
Possibilités de combo : élevée

• Si PV = 10 ou moins :
Géant de lave x2 + Écho de Medivh (4mana)
poser les 2 géants
puis Écho de Medivh (4 mana)
Vous avez 4 géants 8/8 sur table + 4 géants dans la main.

Il reste 2 mana ? callez une Protectrice solfurie !
ATTENTION : A ne pas se laisser submerger par l'émotion ! Une Baston, ou Égalité+Consécration ou Ombreflamme peuvent aisément casser votre trip.

Archimage Antonidas + La pièce + spell (Boule de feu ou Nova de givre ou secrets ou Métamorphose ou Portail instable.

Contre quels decks est-il fort ou faible ?
Indiquez les decks que vous battez souvent et à quels niveaux du ladder. Au contraire indiquez également contre quels decks vous rencontrez des difficultés avec votre création.


Ses forces:
Un contrôle extrême une fois le tour 8 atteind.
Un win rate colossal face au match up contrôle.
Plusieurs combinaisons tournant autour de l'Écho de Medivh. Mais on peut totalement gagner sans !

Ses faiblesses :
Très (trop ?) dépendant de la sortie face aux deck aggro.
Fragile en Early Game.
Difficile à Mulligan

Comment jouer le deck ?

Il est important de faire un bon mulligan, de bien analyser l'adversaire qu'on a en face et surtout de tenter de deviner son deck lors du mulligan. Ce n'est pas une science exacte, mais un Zoo mulliganera moins de cartes qu'un Handlock par exemple (généralement).

Aggro :
Il est important d'avoir des cartes contrôle face à des decks aggressifs.
Prioriser Éclair de givre, Souffle-neige, Entité miroir, Nova de givre ou Élémentaire d'eau.
Ne pas hésiter à abuser et abuser du pouvoir de classe du mage, quitte à se prendre de belle baffe d'entrée.
Ne pas avoir peur de ses pv qui baissent, si les Géant de lave et Écho de Medivh sont ds votre main avant le tour 7. Même face à hunt, le tour 8 sera totalement dévastateur si c'est le cas.
Optez pour la survie, à TOUT PRIX.

Contrôle :
les 3/4 premiers tours face à un deck contrôle se cantoneront à utiliser votre pouvoir de classe.
Profitez-en pour faire Intelligence des Arcanes, une Entité miroir à compter du tour 5 pour espérer chopper un Crache-vase ou autre élégant tour 5. L'élémentaire d'eau sera une plaie à gérer pour l'adversaire.
Ne pas hésiter à Dr Boum dès le tour 7 (ou 6 avec la pièce) car une fois le T6/7 atteind, la game vous appartient.

Commentaires (11)
Issyprah
#1
Posté le 03 Janvier 2015, à 23:05
C'est pas trop compliqué de gérer le board avec aussi peu de créatures, qui sont plutôt chères ? C'est vrai qu'il y a beaucoup de sorts pour temporiser, mais est-ce suffisant ?
+1 pour la description wink
Que Chancus vous accompagne lors de vos duels.

Kamille
#1
Posté le 03 Janvier 2015, à 23:33
Je testerai sans doute ! GG pour la description !
Amicalement,
BestiaLethal
#1
Posté le 04 Janvier 2015, à 03:38
Belle description laugh
Treatgame
#1
Posté le 04 Janvier 2015, à 08:53
Je confirme , magnifique description^^
Treatgame
#1
Posté le 04 Janvier 2015, à 08:53
Je confirme , magnifique description^^
Monkey75
#1
Posté le 04 Janvier 2015, à 11:04
une bonne description. +1 (même si par rapport à certains de mes decks... tounge )
Saviez vous qu'il existe un primate empoisonnée ? Le Loris paresseux est le seul singe empoisonné au monde ! c'est une sous-espèce des lémuriens de madagascar. Il produit du venin à l'aide de ses genoux.

Elwesse
#1
Posté le 05 Janvier 2015, à 09:24
bonne description +1 maintenant à voir si ça tient bien en ladder wink
Joelsss
#1
Posté le 05 Janvier 2015, à 14:04
Tu peux être sûr que ça tiens face à un contrôle.
Contre un deck aggro Issyprah, c'est déjà plus compliqué à gérer vu que tu es très dépendant de la tempo.

Je pense que c'est + un deck à utiliser entre les rank 3/1 car y a en général + de controle.
Ou alors il peut être viable en légende où la aussi on croise pas mal de deck contrôle.

Je le déconseille toutefois en ladder entre les rang 20 et 5 car on y croise bcp + de deck aggro.
yxoon
#1
Posté le 09 Janvier 2015, à 12:40
decription superbe ! continue comme ca XD
cirederff
#1
Posté le 22 Janvier 2015, à 16:28
jolie description et le deck a l'air d'etre bien chiant pour ton adversaire
carracas
#1
Posté le 12 Mars 2015, à 09:23
En late game tres difficile a xin contre ce deck. je me suis retrouve face a à 5 geants...

heureusement qu'il me restait une baston