| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 x |
|
Bénédiction de sagesse
|
Sort | |
| 1 | 2 x |
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Oracle sinistrécaille
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
|
Égalité
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Sort | |
| 2 | 2 x |
|
Guerrier branchie-bleue
|
Serviteur | |
| 2 | 2 x |
|
Pyromancien sauvage
|
Serviteur | |
| 3 | 2 x |
|
Garde-paix de l'Aldor
|
Serviteur | |
| 3 | 2 x |
|
Chef de guerre murloc
|
Serviteur | |
| 4 | 1 x |
|
Championne en vrai-argent
|
Arme | |
| 4 | 2 x |
|
Consécration
|
Sort | |
| 4 | 2 x |
|
Marteau de courroux
|
Sort | |
| 4 | 1 x |
|
Vieux Troubloeil
|
Serviteur | |
| 5 | 2 x |
|
Veille solennelle
|
Sort | |
| 5 | 1 x |
|
Robot de soins antique
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Serviteur | |
| 6 | 2 x |
|
Entrée dans le Colisée
|
Sort | |
| 8 | 2 x |
|
Imposition des mains
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Sort | |
| 8 | 1 x |
|
Tirion Fordring
|
Serviteur | |
| 10 | 2 x |
|
Tous les murlocs de ta vie
|
Sort |
Il faut réunir ces 7 serviteurs en même temps sur le board : 2 Oracle sinistrécaille + 2 Chef de guerre murloc + 2 Guerrier branchie-bleue + 1 Vieux Troubloeil.
Parmi ces 7 serviteurs, il y a 4 "buffers" qui apporteront +6 d'attaque à chaque autre murlocs.
Ensuite, nous avons 3 murlocs "charge" pour effectuer l'OTK : 2 Guerrier branchie-bleue à 8 d'attaque chacun, soit un total de 16... et le Vieux Troubloeil qui aura 14 d'attaque ! 16+14=30 dégâts tout pile !!! =D
Comment réunir ces 7 serviteurs d'un coup ? Et bien grâce à la toute nouvelle carte Tous les murlocs de ta vie !
Le but ultime du deck est donc de s'assurer que nous avons joué les 7 serviteurs clés, pour ensuite tuer d'un coup notre adversaire !
Le deck se rapproche donc du Mage Freeze dans sa construction et sa façon de jouer.
Beaucoup de pioche avec Marteau de courroux, Bénédiction de sagesse, Veille solennelle, et Imposition des mains.
De la gestion de masse avec Consécration, Pyromancien sauvage+Égalité, Entrée dans le Colisée.
Et un petit peu de heal pour tenter de tenir la game...
Bon... Pour être honnête, je doute que ce deck sera viable en ladder car le Paladin n'est pas aussi stable que le Mage dans le domaine, et on peut d'ores et déjà savoir que ce deck aura quelques grosse faiblesses :
1/ Le deck Guerrier qui tue complètement le deck juste en augmentant son armure régulièrement
2/ Tomber sur un adversaire qui joue lui aussi Murlocs, car la carte Tous les murlocs de ta vie ne précise pas que les murlocs doivent venir de notre jeu, cela peut venir aussi de celui de l'adversaire, risquant donc de ruiner notre 7 parfait.
3/ Réunir les 7 murlocs ne sera pas évident, car il arrivera souvent que le dernier murloc de notre combo soit gentiment caché dans les dernières cartes du deck...
Malgré tout, j'imagine déjà un deck super fun, et gagner quelques games avec cette mécanique sera jouissif, j'en suis certain ! ^^