| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 2 x |
|
Innervation
|
Sort | |
| 1 | 2 x |
|
Croq’zombie
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Aspirante de Darnassus
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Serviteur | |
| 2 | 1 x |
|
Chouette bec-de-fer
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Guetteur ancien
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Protectrice solfurie
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Serviteur | |
| 3 | 2 x |
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Rugissement sauvage
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Sort | |
| 3 | 1 x |
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Chasseur de gros gibier
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Serviteur | |
| 4 | 2 x |
|
Balayage
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Sort | |
| 4 | 2 x |
|
Gardien du bosquet
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Serviteur | |
| 4 | 2 x |
|
Âme gémissante
|
Serviteur | |
| 4 | 2 x |
|
Statue sinistre
|
Serviteur | |
| 5 | 2 x |
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Druide de la Griffe
|
Serviteur | |
| 5 | 1 x |
|
Horreb
|
Serviteur | |
| 6 | 2 x |
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Force de la nature
|
Sort | |
| 7 | 2 x |
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Ancien du savoir
|
Serviteur | |
| 7 | 1 x |
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Dr Boum
|
Serviteur |
Le but est de poser en early vos Guetteur ancien et Statue sinistre puis de les silence par ordre de préférence par Âme gémissante > Chouette bec-de-fer > Gardien du bosquet. De manière générale on préfère garder le Gardien du bosquet pour silence ou finir une créature adverse. Une fois le silence effectué, libre à vous d'utiliser la Protectrice solfurie.
Contre les matchups aggros vous aurez parfois besoin de taunt Guetteur ancien et Statue sinistre sans les avoir silence au préalable si votre adversaire est trop rapide.
Âme gémissante est la carte clé du deck puisqu'elle vous permet de silence tous les deathrattle négatifs de votre deck comme Aspirante de Darnassus et Croq'zombie.
Sur une sortie correcte, vous mettez plus de pression qu'avec un druide double combo classique. La gestion des grosses créatures peut être problématique, mais les contrôle étant tellement lents, vous aurez le temps de les finir soit avec vos créatures soit avec la combo Force de la nature Rugissement sauvage, présente en deux exemplaires.
J'ai personnellement peut tué avec la combo et beaucoup plus avec mon board. Il n'est pas rare que vous puissiez faire T2 Guetteur ancien avec Innervation, T3 Guetteur ancien avec la La pièce (Token) puis T4 Âme gémissante. Votre adversaire est alors souvent démuni, d'autant plus si votre T5 est Horreb.
A noter que sur Force de la nature suivi de Âme gémissante, vous conserverez vos tokens. Cela peut se révéler très utile dans certains cas (je pense contre guerrier en particulier).
Pour l'instant j'ai un excellent winrate contre paladin de même contre prêtre. Les démonistes reno n'ont pas le temps de réagir. Un deck très intéressant.