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Une nouvelle façon de jouer !

par le Mardi 02 Février 2016 à 20:00

 

Blizzard était bien calme depuis quelques mois, la communauté commençait à s'impatienter et franchement HearthStone commençait à m'ennuyer.. 

 

Et bien, aujourd'hui à 19H, Blizzard a décidé de se faire pardonner en nous annonçant plusieurs grosses nouveautés ! 

 

Un nouveau mode de jeu : STANDARD 

 

Standard est un nouveau format du mode partie qui va vous permettre de jouer avec seulement les cartes HearthStone les plus récentes ! Pour que vous y voyez plus clair, dans ce mode on pourra seulement contruire des decks avec les cartes : 

 

  • Basiques
  • Classiques
  • Mont Rochenoire
  • Grand Tournois
  • LIgue des explorateurs
  • La nouvelle extensions du printemps 2016

Vous aviez rêvé d'un mode de jeu sans Dr Boum? Ce n'est plus une fantaisie ! Imaginez les possibilités, les nouveaux decks qui vont apparaitre.. Est-ce que vous êtes aussi excité que moi?!

 

Blizzard explique que ce mode standard ne sera que disponible pour les défis amicaux, les parties classées et non classées. Donc le bras de fer, l'arène et les aventures ne seront pas touchés par ce mode de jeu. On ajoutera aussi que ce mode permet d'aider les nouveaux joueurs qui auront moins de retard à combler. Pour information, le mode de jeu actuel s'appellera "Libre"

 

Pour le classement, les deux modes auront leur propre classement dont il sera possible d'atteindre le rang lègende sur chaque mode ! 

 

Les tournois officiels, donc comptant pour les points WHC, utiliseront dorénavant le mode Standard ! Cela va bien rafraichir la scène compétitive !

 

 

 

Plus d'emplacements de decks !

 

Enfin ! On les attendait depuis un moment et Blizzard l'a fait. En effet, les joueurs qui auront débloqué les 9 héros pourront dorénavant jouir de 18 emplacements de deck au lieu de 9 ! 

 

 

Les cartes font peau neuves ! 

 

Blizzard a aussi annoncé que certaines cartes du set basique et du set classique vont changer. On va peut-être enfin voir revenir des cartes comme Nat Paggle en ladder, qui l'aurait cru? Blizzard annoncera les cartes qui vont changer avant le lancemet du mode Standard, donc très bientôt ! 

 

Naxxramas et GvG tirent leurs révérences !

Blizzard annonce aussi que les aventures et extensions qui ne font pas parti du mode Standard ne seront plus disponible dans la boutique. Ce qui veut dire que l'aventure Naxxramas et les paquets GvG ne pourront plus être achetés. Cependant, les cartes des aventures, qui disparaitrons de la boutique, seront dorénavant craftables ! 

 

 

 

Une nouvelle extension ! 

 

Blizzard n'a pas donné beaucoup d'informations là dessus sauf que ça sortira au printemps 2016 donc commencez à économiser vos golds, ça arrive bientôt !

 

 

Toutes ces nouveautés sont prévues pour le printemps et voici l'article officiel de Blizzard

 

 

Une nouvelle façon de jouer 

Daxxarri 02/02/2016 0

Une nouvelle façon de jouer

 

Ça bouge dans l’auberge ! Nous avons le plaisir de vous annoncer l’arrivée des formats de jeu dans Hearthstone ! Que vous soyez vétéran ou novice, le mode Standard apportera un vent de fraîcheur à vos parties, et leur garantira de rester trépidantes et accessibles pour les années à venir. Le mode Libre, quant à lui, préservera le côté imprévisible que vous adorez dans ce jeu !

 

Adoptez le nouveau standard !

Standard est un nouveau format du mode Partie qui permet aux joueurs de s’affronter avec les cartes Hearthstone les plus récentes. En mode Standard, vous construisez des decks uniquement à partir de cartes sorties pendant l’année en cours et la précédente. Vous aurez également accès aux cartes de base et classiques, toujours disponibles en Standard. Vos adversaires utiliseront eux aussi des decks standards.

 

New description, same great taste!

Le mode Standard va enrichir vos parties !

 

  • Il permet de rendre le méta-jeu plus dynamique et mieux équilibré.

  • Avec un ensemble restreint de cartes, les nouvelles cartes auront plus d’impact !

  • Les développeurs auront plus de liberté pour créer des cartes originales.

  • Les nouveaux joueurs auront moins de cartes à acquérir pour combler leur retard.

Le mode Standard est uniquement disponible pour les défis amicaux, et les Parties classées et non classées. Il n’affectera pas l’Arène, l’entraînement, les Bras de fer ni les aventures.


Quartier libre !
L’expérience de jeu Hearthstone telle que vous la connaissez est désormais appelée Libre, car tous les coups y sont permis. Contrairement au mode Standard, qui met en avant les cartes récentes pour des parties plus équilibrées, le mode Libre représente le côté fou et amusant du jeu que vous connaissez. Bien entendu, à mesure que nous ajouterons de nouvelles cartes, ce format deviendra de plus en plus déjanté et imprévisible !

 

En termes de jeu, rien ne change dans le mode Libre : vous pourrez accomplir des quêtes, gagner de l’or, progresser dans le classement, débloquer des dos de carte, atteindre le rang Légende et utiliser toutes les cartes de votre collection pour construire vos decks, comme avant. Que vous jouiez en Partie classée ou non, si vous choisissez un deck libre, vous ne rencontrerez que des adversaires ayant également choisi ce type de decks.

 

New Wild Button!

Et pour le classement ?
Une fois ces nouveaux formats en place, les Parties classées pourront être jouées en mode Standard ou Libre. Vous aurez un rang pour chaque mode, ce qui vous permettra de devenir Légende dans les deux, si vous le souhaitez ! Mais vous n’obtiendrez les récompenses de classement qu’une fois par saison pour votre rang le plus élevé dans un des deux formats uniquement. Alors jouez à celui que vous préférez !

 

L’heure du bilan
L’arrivée du format Standard est une excellente occasion de faire le point surHearthstone. Si nous nous montrons en général assez réticents à modifier des cartes pour équilibrer le jeu (et nous resterons modérés à l’avenir), nous comptons profiter de cette période de changement pour réévaluer certaines cartes de base et classiques, y compris des cartes de classe, et procéder à des ajustements que nous envisageons depuis longtemps.

 

Nous publierons davantage d’informations sur les cartes modifiées et les raisons de ces changements d’ici à la mise en place du format Standard.

 

Plus d’emplacements de decks ? Plus d’emplacements de decks !
Oui, vous avez bien lu ! De nouveaux emplacements de decks ! Ils seront disponibles dans votre collection dès l’arrivée du format Standard. Si vous avez débloqué les 9 héros, vous obtiendrez 9 emplacements de decks supplémentaires, pour un total de 18.

 

MOAR DECK SLOTS!

Libérez le kraken !
Le mode Standard est prévu pour le printemps prochain ! À partir de cette date clé, vous pourrez construire des decks standards à partir des ensembles de cartes suivants :

  • Jeu de base

  • Classique

  • Le mont Rochenoire

  • Le Grand Tournoi

  • La Ligue des explorateurs

  • L’extension du printemps 2016

La malédiction de Naxxramas et Gobelins et gnomes ne feront pas partie du mode Standard. Chaque année, lors de la sortie de la première extension, tous les jeux qui ne sont pas sortis dans l’année ou au cours de la précédente seront retirés du format Standard.

 

C’est également à cette date que commencera la nouvelle année Standard. Chaque nouvelle année de Hearthstone sera représentée par une des constellations du zodiaque qui illuminent le ciel nocturne d’Azeroth. Lorsqu’une nouvelle constellation entre dans l’alignement, une nouvelle année commence, qu’il convient de fêter dignement en sortant votre deck dans la joie et la bonne humeur !

 

Cette première année, qui inaugure le format Standard, sera l’année du Kraken, alors préparez-vous à faire des vagues !

 

Un vent de nouveauté
Les aventures et extensions ne faisant pas partie du mode Standard ne pourront plus être achetées dans la boutique. Ce qui signifie que cette année, Naxxramas et Gobelins et Gnomes tireront leur révérence. S’il vous manque des cartes pour jouer en mode Libre ou pour compléter votre collection, vous pourrez les créer avec de la poussière arcanique, même les cartes des aventures, qu’il n’était pas possible de créer jusqu’à présent. D’ailleurs, si vous avez acheté au moins la première aile d’une aventure avant qu’elle ne soit retirée de la rotation, vous pourrez toujours acquérir et terminer les ailes restantes.

 

Wild Crafting!

 

Vivement le printemps !


Nous avons travaillé dur pour préparer le mode Standard, et nous sommes très satisfaits par tous les avantages qu’il représente pour Hearthstone : un vent de fraîcheur dans le méta-jeu, des extensions plus percutantes et, puisque les tournois officiels se feront en Standard, une scène compétitive encore plus palpitante. Au bout du compte, nous pensons que le mode Standard sera la façon la plus amusante de jouer.

 

Nous espérons que vous partagez notre enthousiasme et avons hâte de connaître vos impressions.

 

Notre F.A.Q. devrait répondre à toutes vos interrogations. Mais si vous avez encore des questions, n’hésitez pas à nous en faire part en commentaire !


 



 

 

Commentaires (47)
Valshekyrie
#1
Kreygasm
Zygios
#2
Cette nouveauté va juste tuer Hearthstone...
Davimithryl
#3
A chaud, je suis un peu déçu par cette annonce...

J'aurais largement préféré un système de ban trimestriel ciblé sur plusieurs cartes, plutôt qu'une ronde des extensions qui au fur et à mesure va mettre au placard un bon paquets de cartes car ne seront plus conforme au Standard...
Dyvim
#4
Au contraire!! Ca va permettre aux nouveaux d'intégrer le jeux plus facilement!! Et les anciens pourront choisir ce qu'ils préfèreront jouer, donc s'ils le souhaitent, ils continueront le ladder comme actuellement! De quoi contenter tout le monde
Riven
#5
Ceux qui viennent d'acheter Naxx pour un savant fou doivent etre déçus... Je suis très sceptique sur le nouveau mode, ça veut dire qu'il y aura 2 ladders ? À détailler
Darkounet
#6
Oui il y aura bien deux ladders. Perso, je suis content de l'annonce car le jeu a vraiment besoin d'un changement. Est-ce que ça va marcher sur le long terme, je ne sais pas ! Mais ce qui est sur, c'est que ça va lancer un nouveau souffle sur notre jeu adoré et ça c'est bon !

Et puis, enfin des deckslots !
laufeust
#7
c'est calqué sur ce qui existe sur mtg depuis trèèèès lgts, plus un jeu de ce type est vieux, moins il est possible d'intégrer de nouveaux joueurs à cause de la quantité de cartes, une rotation sur les 2 dernieres extensions/aventures est largement suffisante
Glifanorth
#8
Ceux qui ont acheté Nax pourront décraft, donc 6 légendaires = 3 x 1600 = 4800 poussières, plus les babioles, 5600 poussières pour 20 €, reste à évaluer l'équivalent en paquet, disons 64 paquets, on est loin d'une mauvaise affaire.
j'adores les patates
#9
NON Naxxramas. Il fallait que je finissent l'héroique :smiley-cry:
Lolofora
#10
La meilleur nouvelle avec les nouveau slot : Blizzard a aussi annoncé que certaines cartes du set basique et du set classique vont changer.
Weryu
#11
Détruire les anciennes Aventures ??? Mille fois non quoi ><

Sinon le reste c cool
2 ladder :smiley-lol: ... Perso je jouerait pas trop dans le Wild mais c cool qu'il ai pas tué le ladder "libre"
cirederff
#12
cela voudra dire aussi que vous ne pourrez plus farmer le dos de carte de naxxramas si vous ne l'avez pas fait.
Flozlatan
#13
Je suis d accord pour un double ladder mais ca veut dire deux rang differents ??
MisterJack
#14
Il y a du bon et du mauvais. Mais le plus mauvais pour moi, c'est que le jeu va pousser à posseder au plus vite les nouvelles cartes. L'équilbre se déplace vers le pay to win.
oZENo
#15
18 slots ? Cool !
Un nouveau mode de partie ? Cool !
Retirer GvG et Naxx de la boutique ? Mais... Mais... Mais non D=
Ryakenn
#16
Vraiment intéressant... La suite promet d'être palpitante.
Fulrex
#17
Il y a 2 coffres en fin de saison?
Darkounet
#18
Non un seul coffre avec des cartes qui compte que pour le mode standard
Davimithryl
#19
Ouais donc en gros on nous force un peu la main pour s'orienter vers le standard, que ce soit le coffre ou la visibilité en streaming lors des compet'... Les deux modes ne sont pas sur le même pied d'égalité.

Je ne dis pas que tout est à jeter dans cette idée, de toute manière un JCC se doit d'évoluer, et avoir deux meta distinctes peut être une bonne chose.
Mais je pense qu'il aurait mieux valu un système de ladder général et commun aux deux formats. Après tout une victoire reste une victoire, peu importe sous quel format elle se dispute, en ce sens, un bon joueur devrait être tout aussi méritant et récompensé qu'il soit en Standard ou en Libre. Déjà qu'il n'est pas évident de monter UN ladder, alors DEUX non merci !

Je vais prendre mon cas personnel (et je sais très bien que je ne suis pas le seul dans ce cas) pour illustrer mes propos : je suis un joueur présent depuis le début du jeu, mais avec un temps de jeu limité. De ce fait, j'ai dû passer par la CB pour maintenir ma collection à jour et pouvoir jouer mes quelques parties avec tout ce qu'offre Hearthstone. Avec l'avènement du Standard, les cartes que je vais acquérir auront une date de péremption, je vais donc sérieusement me poser la question si oui ou non acheter des cartes va m'être réellement profitable...

C'est aussi l'une des raisons pour laquelle je ne me suis jamais vraiment mis à Magic the Gathering IRL : acheter des cartes pour qu'elles prennent la poussière 1 an plus tard n'était pas quelque chose qui m’enchantais...

Alors oui, il suffirait simplement que je ne me consacre entièrement qu'au libre, sans tenir compte du Standard. Sauf que d'après ce que je lis, la Standard va devenir la norme de Hearthstone, le joueur de Libre est clairement délaissé, il y perd son coffre mensuel, et la visibilité et la popularité du Libre va décroître...

J'ai aussi peur que du coup, Blizzard ne se donne plus vraiment la peine de sortir des cartes équilibrés qui tentent de contrer et modifier notre méta actuelle (celle qui va devenir Libre prochainement) mais se tourne plutôt sur des blocs thématiques pour faire du Standard un semblant de renouvellement... C'est ce qui est arrivé par exemple à un autre jeu en ligne : Urban Rivals ! (Pour les connaisseurs, il y avait le format T1 et T2, sauf que le T2, aka le Libre de Hearthstone, n'évoluait plus du tout car les sorties d'Urban Rivals se voulaient plus spécifiques et thématiques, et moins puissance brute, du coups ces sorties n'avaient aucunes influences sur le T2).


J'en reviens avec ma proposition dans les commentaires plus haut : établir une banlist trimestrielle ou semestrielle, judicieusement choisies par Blizzard, ciblant quelques cartes suffisament impactantes pour modifier la meta. L'exemple le plus parlant est évidement le TCG YuGiOh !
Lorsqu'un archétype devient trop fort, on en limite voire bannis certaines de ses cartes, quand des stapples se montraient trop présents, pareil... YuGiOh a toujours fonctionné ainsi, et ça ne l'empêche pourtant pas d'avoir une méta renouvellée sans cesse, et surtout une meta variée. Et résultat, des cartes qui existent depuis l'aube du jeu YGO sont encore jouées aujourd'hui !!!

En ce qui me concerne, c'est vers cette solution que je me serais tourné...
clotgueux
#20
Le ladder est complètement pourris , et ça , c'est a cause du trop grand nombre de cartes qui offre du coup trop de possibilités.
Limiter le nombre de cartes , est la solution pour changer la méta , pour avoir un ladder qui évolue , et je ne vais pas m'en plaindre.
Cette décision est tout a fait logique , vous imaginez dans quelques années , on se serait retrouvé avec des milliers de cartes pour n'en jouer que les plus fortes , et mettre les autres à la poubelle .
Ici on va pouvoir (re)découvrir de nouvelles cartes , de nouvelles mécaniques , de nouveaux decks ! bref c'est génial , je suis comblé! merci Blibli
Anorak
#21
Ouah, ils ont pas fait les choses à moitié.

Ce que je retiens en premier, c'est le ré-équilibrage des cartes classiques (ils ont enfin compris), ainsi que le fait de pouvoir crafter les cartes de Naxx. Dans un sens c'est logique, car débarquer dans un jeu où on te fait saliver avec 3 aventures à 20€/3500 po chacunes, ça te décourage direct.
D'une manière générale, l'apparition du mode standard et ce ré-équilibrage sont vraiment biens pour les nouveaux joueurs, car pendant longtemps débuter sur Hearthstone était synonyme de purge. Perso j'en ai vraiment bavé pour rattraper mon retard : étant arrivé sur le jeu il y a à peu près un an, je n'ai même pas pu compter sur les paquets hebdo du BDF pour compléter ma collection, et les récompenses d'Arène étaient exclusivement du GvG à l'époque ! L'horreur.

Pour ce qui est de la nouvelle distinction standard/ libre, j'ai du mal à bien mesurer l'impact que cela va avoir sur le jeu, mais je suis impatient de tester.
Une question cependant : pourra t-on effectuer ses quêtes et gagner de l'or dans les deux modes ou bien juste en standard ?
Ma seule crainte c'est que ce nouveau mode contraigne les joueurs à obtenir plus rapidement les nouvelles cartes, et que Blizzard accélère encore le rythme des sorties des nouvelles extensions pour justifier cette nouvelle orientation.

Sinon pour ce qui est des decks slots, c'est une bonne nouvelle car c'était attendu depuis un bail. Je suis juste surpris qu'il n'en aient pas profité pour opérer un petit lifting de toute l'interface (je repense à la vidéo de Noxious sur le sujet). À vrai dire je pensais que ce serait ça la prochaine annonce, avant même celle d'un nouveau contenu. Parce que la gestion de la collection et la recherche de cartes notamment, ne sont plus très adaptées je trouve.

Edité par: Anorak - 2016-02-03 15:48:15

Sartou
#22
Un peu décu par le nombre d'emplacement de deck...
En gros un deck standard et un deck libre par classe... ils auraient pu donner 30 slot histoire qu'on puisse avoir aussi un deck fun ou test en plus des decks compétitif dans chaque ladder...

bref, j'espère que ces changements seront coïnciderait comme un changement propre a chaque carte GvG et que nous pourrons decraft nos legendaires pour 1600 poussières :smiley-razz:

Et Chroniqueur Cho va remplacer Horreb ? oO

Edité par: Sartou - 2016-02-03 03:47:45

Darkounet
#23
@Anorak On pourra effectuer ses quêtes et gagner de l'or dans les deux modes
Bounty
#24
Un peu déçu, je viens il y a quelques jours d'acheter les deux dernières aventures pour profiter de ces cartes que je n'avais pas avant pour être dans la moyenne au niveau des cartes, trouver un jeu plus créatif.
MisterJack
#25
Je pense que cette nouvelle va tuer les joueurs non-payants comme moi. Avant, on pouvait rivaliser avec les joueurs payants avec le temps et le farmage de golds. Maintenant que le dévellopement va se centrer sur le format standard, on va avoir 2 choses: Un format standard où il y aura une grande importance de la nouveauté et où le joueur non-payant ne pourra plus être compétitif. Et il nous restera le format libre qui à la longue sera totalement déséquilibré car Blizzard ne prendra pas en compte les nouvelles intéractions dans ses dévellopements. Si qqun a une idée pour qu'un joueur non-payant puisse s'en sortir, je suis tout ouïe.
Baptisteg
#26
Je ne comprends que certains disent avoir gâché des sous pour naxx, le ladder tel que nous le connaissons ne changera pas toutes les cartes seront jouables dans un format ranked, certes pas celui de la compétition mais perso je suis pas pro je joue pour mon plaisir, mieux encore on va pouvoir decraft les legendaire pourri de naxx et se faire un peu de poussière, mais pour moi en aucun cas naxx ou toutes autres cartes ne prendra la poussière je jouerais dans les deux et j essairais d'être legende dans les deux modes. Le mode standard annonce juste une toute nouvelle meta un vent de fraîcheur que jusque la aucune extension n a su apporter depuis naxx. J ai hate
Baptisteg
#27
Qd je lis certains annoncer que cette extension tire le jeu plus vers le pay 2 win qu il ne l est actuellement mais c est faux le debutant aujourd'hui si il a pas naxx gvg pour shredder boom et j en passe plus 2 ailes de brm et loe mais il joue rang 25 pas plus, le jeu ne change pas si t as pas les cartes quoi qu il arrive tu te fais rouler dessus, a quand le derniers gars passer legende avec un golem a la place de boom ? Serieux ne soyons pas de mauvaise foi
Kodogi
#28
J'ai rien compris o/ si quelqu'un a le courage de m'expliquer avec des termes plus simple je suis ok :smiley-mr-green:
Harpick
#29
Il y a toujours la solution de décrafter les cartes qui sortent du standard :smiley-wink:
Si tu veux continuer à jouer dans les deux modes c'est plus compliqué par contre en effet ^^

Je trouve que ça n'a pas trop de sens de se plaindre de l'accessibilité des cartes, c'est surtout les cartes de base qui auront une grande importance au final. Il y aura rarement plus de 4-5 cartes à crafter par jeux que tu veux jouer à chaque extension... Donc pas de problème pour rester compétitif. D'autant qu'un jeu comme druide double combo sera toujours à 95% jouable quelque soit le standard en cours.

Après en effet collatéral, ça va sans doute un peu compliquer la montée en ladder : avec deux classement, ça fait moins de personne dans chaque, donc moins de parties jouées, moins d'étoiles...

Mais je suis content qu'on ai du coup des decks qui tirent leur révérence pour laisser la place. Jusque là les decks existant intégraient une carte de la nouvelle édition et hop c'est la nouvelle version. Là, le voleur Huile laissera les autres voleurs s'exprimer, paladin secret perdra un peu en consistance sans venger et tirera définitivement sa référence l'année prochaine... On sera plus obligé de mettre BGH dans tous les decks...
Des choses intéressantes.
MisterJack
#30
@Baptisteg Faut lire dans l'entierté et ne pas confondre des notions comme joueur non-payant et joueur débutant. "Avant, on pouvait rivaliser avec les joueurs payants avec le temps et le farmage de golds." On rentre dans un système où tu as une limite de temps et de toute façon autant de cartes à crafter pour un nouveau.
crapauto
#31
Je suis du même avis que MisterJack concernant le mode standard, j'ai une crainte sur les joueurs non-payants, mais bon, à voir dans le temps de toutes façons ....
Pour le reste, satisfait et pressé par la refonte de certaines cartes basique (rhaaaa le Nat que j'ai gagné que je n'ai jamais pu utiliser :smiley: )
Le nombre de decks à 18, c'est déjà vraiment un plus, mais je m'attendais à encore plus :smiley-wink:, genre 3 decks/Frappe héroïque

Et je m'en vais de ce pas farmer les aventures en héroïque pendant qu'il est encore temps !!!!
floflo
#32
Bon perso moi je suis plutôt content de cette nouvelle. Naxramas et Gvg combiné font partie de 1/4 de nos decks actuellement. Donc la méta va être complètement bouleversé. De plus les decks contrôles vont pouvoir refaire leur surfaces car les decks mid ranges sont vachement affaiblit par cette nouveauté (ex: Déchiqueteur piloté Ombre de Naxxramas Mini-robot blindé@Régiment de bataille@Horreb Crache-vase ) . Les héros perdants pour moi sont le paladin, le prêtre, et le voleur.
Roscoff
#33
Point négatif je viens d'économiser des golds pour faire Naxx, si j'avais su ça je me serais acheté des paquets plutôt.

Je suis un peu dubitatif, OK ça va changer la méta actuelle, mais bon le joueur arrivant n'aura toujours pas sa place sauf s'il tape sa CB et plus encore qu'avant. Pour Naxx en normal tu n'as pas besoin de beaucoup de cartes de base ou classique par contre ça se corse pour les dernières extensions.
Pour les joueurs en F-2-P je rejoins entièrement Misterjack...
AbLoX
#34
Je suis deg ! pour les f2p et pour le retour aggro que ca va amener .... j espère me tromper ...
KeRdAnE
#35
"Touche pas à mon Crache-vase!!!"
Cette annonce apporte un vent nouveau à notre jeu favori, que grand bien lui en fasse.

J'attends de voir ce que ça peut donner, mais je trouve intéressant de voir une meta avec un nouveau visage. Bien sûre je doute que certains archétypes soient réellement touchés par cette annonce, mais cette phase de transition risque d'être intéressante.
Jda755
#36
Justement, le mode standard favorise les nouveaux joueurs non payant. De plus, logiquement, désenchanté les cartes des extensions qui ne serotn plus active en mode Standard, devrait rapporter plus de poussières, et permettre ainsi de craft les cartes des nouvelles extensions. Celà imposera une méta qui va changé beaucoup plus rapidement. Par contre, j'ai vraiment peur qu'ils aient du mal a géré les extensions, pour qu'elle laisse des ladders équilibré dans les deux ladders. Par éxemple, comme dit plus haut, les decks mid/contrôle perdent pas mal de bon outils, tels que le Robot de soins antique et le Crache-vase, ainsi que Horreb. La ou les decks aggro en perdent moins. Mais les decks contrôle ont toujours Reno Jacksonqui est fort. Mais c'est déjà durent de rendre équilibré 1 ladder. Alors rendre les deux ladders équilibré .... Je susi sceptique. J'ai peur que le mode Wild deviennent une jungle sans nom. XD

Edité par: Jda755 - 2016-02-03 13:10:11

Monkey75
#37
j'aime pas l'idée de limiter les cartes, c'est à dire limiter les possibilités.
ça ne me gène pas de jouer sans Haut-trotteur égaré, par contre perdre des cartes super cool, super fun comme Feugen et Stalagg (que j'adore perso), c'est moins bien.
*a noter que sans GvG, le mode standard sera beaucoup moins aléatoire que le jeu de base*

C'est aussi revenir sur le contenu que blibli a fait, et faire comme s'il n'existait plus (ou presque), pour les joueurs sans naxx, ils ne pourront jamais être face aux boss d'aventures, ils pourront toujours obtenir les cartes (d'une façon pas du tout intuitif et réfléchi d'ailleurs), mais ils ne pourront plus acheter l'aventure.
Heuresement qu'ils laissent le mode wild, je pense pas que ce nouveau mode va avoir beaucoup de succès (même si surement plus équilibré) que ce soit en tournoi ou en jeu.
De plus, ce nouveau mode de jeu est l'occasion d'ajouter de nouvelles cartes sans se soucier d'autres cartes qui pourraient faire des combos trop déséquilibrés, ça veut dire que le mode wild, le mode le plus libre, sera surement délaissé par rapport à ce mode, et ils nerferont beaucoup moins (alors qu'ils nerfent déja peu) les decks déséquilibrés sur le ladder wild. Ce mode de jeu deviendra beaucoup plus anarchique.

Je suis pas convaincu et le mode standard m'intéresse uniquement pour le changement de mate (qui sera sans doute plus contrôle), même si le Robot de soins antique ne fera pas partie du mode de jeu, on a d'autres soin (Vendeur de rafraîchissements, Reno Jackson, Vague de soins...) et l'aggro va perdre Venger (le meilleur secret du paladin), Implorateur du Vide, Horreb, Méca-téléporteur et tous les decks mecas, Glaivezooka (pour chasseur face), Savant fou...
Wonsul
#38
ouais bof, ça donne pas envie de rejouer mais c'est bien qu'ils essaient des trucs quand même ! ^^

on viendra essayer quand ça sortira histoire de tester :smiley-wink:
norrisback
#39
Vraiment hâte d'essayer!!! Chaque année la méta va changer.... enfin on va voir des nouveaux decks!!!!
Zarathoustra
#40
Je trouve la manœuvre très maladroite de la part de Blizzard : comme lorsqu'ils nerf des cartes, ils manquent de 'délicatesse' dans leurs changements. Ils utilisent un marteau pour tuer une mouche.

Si l'idée était : éviter l'utilisation abusive des cartes trop craquées ou des decks cancers, donc supprimer Dr Boum de la méta, supprimer le Mini-robot blindé et le Venger du Pala secret, Implorateur du Vide du Zoo lock, Glaivezooka du hunt face, etc, bref, 'adoucir' un peu la méta, ça pourrait faire sens.

Sauf que dans le même temps on perd Crache-vase soit une des meilleurs armes contre aggro, Horreb idem, Robot de soins antique idem - comment on joue mage freeze sans lui ?, etc. Le Contrôle perd aussi des cartes capitales. Et je ne crois pas qu'on puisse se fier entièrement à Reno ou à Vague de soins pour se heal (et puis, qui joue Chaman contrôle...).

Je rejoins Davimithryl, un système de bans provisoires et rotatif de certaines cartes était bien meilleur. Construire un deck cumulant différentes cartes de différentes aventures pour créer des synergies particulières est la base d'Hearthstone : forcer le joueur à ne pas en utiliser certaines, c'est maladroit et assez abusif en un sens.

D'autant que j'ai la sensation que l'aggro pourra toujours trouver d'autres moyens de tout foutre dans la tête alors que le Contrôle, excepté en étant forcé de jouer Reno Jackson, n'aura pas forcément d'armes pour contrer. Après, à voir les nouvelles cartes, j'imagine...

Sanglante
#41
Ligue Amateur et Ligue Pro :smiley-lol:
MartinHSClash34
#42
je suis teeeeeeeeeeeeellement content davior environ 2200 dust grace a nax
onefma
#43
Honnetment, je suis totalement pour mais je trouve que cela reste assez mal fait. Comme vous l'avez tous dit, les controles se retrouvent plus affectés que les aggros et certaines classes vont se retrouver orphelines sans leurs cartes qui étaient devenues "typiques", je pense notamment à Garrosh Hurlenfer, Anduin Wrynn et Valeera Sanguinar. En effet avec la disparition de gvg et naxx, notre ami le war perd sa fameuse Morsure de la mort qui rentrait dans absolument tous les decks wars et qui n'a pour le moment aucun équivalent. Il en va de même pour l' Huile d'affûtage de Bricoleur, moi qui adore joué voleur oil et qui aimait surtout le voir jouer je me sens voler. en parlant de vol, c'est clairement le prêtre( une de mes classes préférées) qui se fait le plus dépouillé (avec le Uther le Porteur de Lumière), il perd bon nombre de carte fortes comme: Sombre sectateur,Bombe de lumière, Vol'jin, Choix de Velen et même le petit Réducteur fou. Rip Crache-vase, Horreb et autre Robot de soins antique.

J'aime bien l'idée générale mais voir certaines de ces très bonnes cartes ne plus être jouées lors des prochains tournois officiels , ça me rend triste. Après reste à voir les changements qu'ils vont apportés aux cartes de bases ainsi que la prochaine extension.
predOM
#44
Je suis joueur prêtre, j'attends de voir je suis inquiet... Onefma n'oublie pas que la bombe de lumière va aussi disparaître, c'est dingue comme les decks prêtre vont être changés.

Néanmoins reconnaissons à Blizzard le fait de vouloir changer cette méta totalement ridicule. L'outrance des decks cancer aura eu raison de ce mode, qui va enfin changer.
On verra pour l'équilibrage... Je pense que le mode wild restera du "play for fun"
Melphios
#45
Un beau glissement vers le P2W pour les joueurs voulant rester compétitif dans le mode Standard qui sera le mode de référence pour Bli² .
whitewidow27700
#46
Moi j'ai une petite question si quelqu'un veute bien me répondre.

Si on a les extensions qui vont disparaître chaque années et que l'on as pas encore fais les modes héroïques.
Pensez vous que l'on pourra encore les faire pour débloquer les dos de cartes ?

Merci vraiment de votre retour. - See more at: http://hearthnews.fr/news/2263/Infographie-:-Les-plus-grosses-pertes-de-l'année-du-Kraken#sthash.HAJHzJgI.dpuf
Darkounet
#47
@whitewidow27700 oui bien sur. Les aventures disparaitront de la boutique pas du jeu ! Si tu as déjà acheté au moins une aile de l'aventure, tu pourras tout débloquer et donc le mode héroïque.