Notifications

Informations générales
Paladin Mid-Range
Créé par Wahdi10
Statut : Public
Créé le : 03-08-15
Type de Deck : Mid-Range
Côut en poussière : 9440
Dernière modification : 03-08-15
Deck à jour avec le dernier patch
 
Apercu du deck
NB Carte
1 x
Croq'zombie
1 x
Égalité
2 x
Mini-robot blindé
1 x
Chouette bec-de-fer
2 x
Jongleur de couteaux
2 x
Garde-paix de l'Aldor
2 x
Régiment de bataille
1 x
Rouage-marteau
1 x
Chasseur de gros gibier
2 x
Championne en vrai-argent
2 x
Consécration
2 x
Déchiqueteur piloté
1 x
Défenseur d'Argus
2 x
Intendant
2 x
Crache-vase
1 x
Harrison Jones
1 x
Robot de soins antique
1 x
Sylvanas Coursevent
1 x
Dr Boum
1 x
Imposition des mains
1 x
Tirion Fordring
Description
Le paladin est une classe un peu lessé de coté ces temps ci et je trouve ça vraiment dommage car c'est une classe assez amusante et facile a jouer !

Contre quels decks est-il fort ou faible ?

ce deck est assez fort contre les deks contrôle grâce a la présence des Garde-paix de l'Aldor du Chasseur de gros gibier et de l' Égalité qui est capable de retourné une game avec la fameuse combo Égalité suivi d'une Consécration de plus , il posede de nombreuses cartes difficiles a gérer pour votre adversaire comme le Déchiqueteur piloté ou le Mini-robot blindé .
Mais le deck tourne énormément autour des Recrue de la Main d'argent (Token) et si votre adversaire arrive a les gerer facilement cela vous fera perdre votre rythme !

Ses forces:
Ce deck contient des créatures solide au début , au milieu comme a la fin de la partie et possède énormément de carte pouvant faire du card advantage comme le Rouage-marteau ou le Défenseur d'Argus
il contient beaucoup de moyen de gestion et de cartes pouvant mettre la pression ( notamment la combo Régiment de bataille + intendant qui fait souvent gagne la partie si votre adversaire ne posède pas de sort de zone permettant de tuer le board ).
Le deck contient du soin grâce au Robot de soins antique et l Imposition des mains ( qui permet aussi de piocher ) .

Ses faiblesses :
Le deck peut vite s'essouffler car il ne possède pas de mien de piocher ( mis a part l' Imposition des mains et l' Harrison Jones ) et il est assez sensible au sort de zone .
il peut aussi avoir des difficulté a finir l adversaire car le paladin n'a pas vraiment de cartes a déga direct rentables donc il est important d'avoir un bon contrôle du board !

Comment jouer le deck ?
vous tournerez durant toute la partie autour de la combo token + intendant sinon le deck ce joue assez simplement ( vous posez une créature , vous faire le card advantage nécessaire jusqu' au moment ou vous allez sortir vos grosses légendaires dont Tirion Fordring qui est pour moi l'une des meilleur légendaire de classe si elle n'est pas silence ) .

  • Quelles cartes cherchez-vous à avoir dans votre main de départ ? Contres quels decks ?
  • vous allez presque toujours garder le Croq'zombie le Mini-robot blindé le Jongleur de couteaux et le Régiment de bataille dans votre main de départ que sa soit contre de laggro ou contre du contrôle ( peut être ne pas gardé le Croq'zombie si vous etes sur que votre adversaire joue contrôle et alors privilégié la Championne en vrai-argent ou un Déchiqueteur piloté )

  • Quelles cartes servent pour finir l’adversaire et quelles autres servent à gérer les créatures ?

  • vous allez souvent finir votre adversaire grâce a votre contrôle du terrain ou soit avec Porte-cendres (Token) soit avec votre combo .

  • Dans quel cas jouez-vous tel ou tel serviteur ?

  • Chaque serviteur a son utilité c'est votre expérience qui vous dira joue tel ou tel serviteur au bon moment wink .

    J'espere vous avoir bien expliquer le fonctionnement du deck je vous met une video qui vous montrera comment bien joue le deck wink :
    Commentaires (3)
    Monkey75
    #1
    Posté le 03 Août 2015, à 18:37
    une classe un peu lessé

    elle est belle laugh

    Sinon, c'est vrai que le paladin est laissé de coté, enfin on a bien vu beaucoup d'eboladin. Même si ta liste est très classique, et que sur le cites il y a déja un deck qui joues les mêmes 29 cartes (il joue Horreb à la place du Défenseur d'Argus).
    Si le paladin est laissé de coté c'est à cause de la non-polyvalence de son pool de carte, même s ce deck est polyvalent, le paladin ne posséde que deux outils costaud, Égalité et Intendant. Le druide a sa double-combo, ses Croissance sauvage et ses Innervation, etc.

    Et ce que j'ai hate avec TGT, c'est d'avoir de nouvelle carte pour rendre le paladin plus valable, personellement je n'aime pas ce paladin mid, mais j'aime le paladin contrôle oldschool pre GvG avec deux Égalités.
    Et j'ai vraiment envie de voir le paladin se développer.
    +1 sur le decks sinon.

    PS : utilise la balise de video pour mettre ta video,
    edit : ça a déja été fait, je l'ai vu après que la page se soit actualisé pour poster mon commentaire smile

    Edité par: Monkey75 - 2015-08-03 18:39:50

    Wahdi10
    #1
    Posté le 03 Août 2015, à 20:53
    je suis tout a fait raccord avec toi le paladin manque d'outil costaud sinon je trouve que l orreb est de trop , perso l argus combote bien avec des 1/1 et cela perment de faire des traids avantageux !
    Monkey75
    #1
    Posté le 03 Août 2015, à 21:43
    je suis aussi d'accord avec toi, Horreb est peu utile, sa principale utilité serait de protéger un board de recrue buffé par l' Intendant, mais on ne peut pas le faire le même tour, donc c'est limité.
    Le Défenseur d'Argus comme la Bénédiction des rois permet beaucoup plus de trade avantageux.