| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 2 x |
|
Rage intérieure
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Sort | |
| 1 | 2 x |
|
Exécution
|
Sort | |
| 1 | 2 x |
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Tourbillon
|
Sort | |
| 2 | 2 x |
|
Fabricante d'armures
|
Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Hache de guerre embrasée
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Arme | |
| 2 | 1 x |
|
Heurtoir
|
Sort | |
| 2 | 2 x |
|
Rage du combat
|
Sort | |
| 2 | 1 x |
|
Saccager
|
Sort | |
| 2 | 1 x |
|
Sous-chef cruel
|
Serviteur | |
| 2 | 1 x |
|
Amasseur de butin
|
Serviteur | |
| 3 | 1 x |
|
Charge
|
Sort | |
| 3 | 2 x |
|
Maîtrise du blocage
|
Sort | |
| 3 | 2 x |
|
Sonner
|
Sort | |
| 3 | 2 x |
|
Acolyte de la souffrance
|
Serviteur | |
| 3 | 1 x |
|
Worgen déchaîné
|
Serviteur | |
| 4 | 2 x |
|
Morsure de la mort
|
Arme | |
| 5 | 1 x |
|
Baston
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Sort | |
| 5 | 2 x |
|
Client sinistre
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Serviteur | |
| 6 | 1 x |
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Empereur Thaurissan
|
Serviteur |
Ce deck est fort contre la grande majorité des deck aggros du moment en ladder et galère un peut contre les prêtres contrôles.
Winrate:
Pala secret: 75%
Pala mid: 70%
Huntard: 100% (je n'en n'ai rencontré qu'un ^^)
Démo zoo: 70%
Démo reno: 50% (attention aux Flammes infernales)
Prêtre Contrôle: 40% (très complexe)
Prêtre reno: 0% (première fois que j'en ai rencontré un et c'est le seul que j'ai croisé)
Guerrier grim classique: 60%
Guerrier contrôle: 70%
Mage attise flammes: 55%
Druide double combo: 50%
Stats réalisées sur 30 games faites en ladder au rang 14-10.
Ce deck et jouable a n'importe quel rang car certains joueurs jouent des versions similaires au rang légende.
Forces du deck: _une pioche rapide
_une "issue de secourt" avec la combo OTK du Worgen déchaîné
_une prise de board rapide avec les Client sinistre
_un minimum de gestion de board (Sonner,Hache de guerre embrasée...)
Faiblesse du deck:_les prêtres contrôle vous roulent dessus ^^
_si vous n'avez pas une bonne sortie vous risquez de perdre très vite (comme pratiquement tous les decks d'hearthstone)
_pas de provocation dans le deck: attention les dégâts arrivent peuvent arrivés rapidement
Ce deck ce joue comme un deck grim patron classique:
Les mains de départs:
Contre paladin: Acolyte de la souffrance ou Fabricante d'armures sont sympas pour trade les tokens avec une petite arme en plus
Contre démoniste: armes plus Sonner et/ou Fabricante d'armures
Contre prêtre: Morsure de la mort et les cartes pour contrôler le début de game en attendant de développer les Client sinistre
Contre chasseur: le plus de carte contrôle possible plus une petite Hache de guerre embrasée
Contre guerrier: cartes contrôles pour préparer les Client sinistre
Contre chaman: armes plus cartes contrôle ( les armes pour les Trogg des tunnels)
Contre mage: armes et Acolyte de la souffrance
Contre voleur: de l'early game ^^
Contre druide: Hache de guerre embrasée pour les Aspirante de Darnassus
Cartes pour finir l'adversaire: les Client sinistre (pour changer^^)
ou sinon: Worgen déchaîné + Rage intérieure + Charge +Saccager
Voilà ^^ pour voir ma vidéo sur ce deck:
J’espère que ce deck vous plaira
A bientôt