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Informations générales
Voleur miracle
Créé par Flyoo
Statut : Public
Créé le : 27-01-16
Type de Deck : Combo
Côut en poussière : 2260
Dernière modification : 27-01-16
Deck à jour avec le dernier patch
 
Apercu du deck
NB Carte
2 x
Attaque sournoise
2 x
Pas de l'ombre
2 x
Préparation
1 x
Dissimuler
2 x
Poison mortel
2 x
Sang froid
1 x
Matelot des mers du Sud
2 x
Assommer
2 x
Déluge de lames
2 x
Éviscération
2 x
Kriss
2 x
Agent du SI:7
1 x
Éventail de couteaux
1 x
Golem arcanique
1 x
Manipulateur sans-visage
1 x
Robot de soins antique
2 x
Commissaire-priseur
1 x
Empereur Thaurissan
1 x
Sprint
Description
Je vous présente un deck avec lequel je m'amuse beaucoup. Je tiens à préciser que le deck n'est pas viable pour monter en Ladder rapidement. Cependant, je pense qu'il a un gros potentiel et je vous le présente pour avoir vos avis sur d'éventuels changements.

Les différents Match-up
Les victimes du deck sont tous les deck lents (Prêtre, Voleur, Druide,...)
J'ai également un bon winrate (8 victoires sur 11) contre les paladins secrets et les zoos.
Les decks très compliqué à vaincre sont les guerriers (avec leur armure), les mages Freeze (avec les Bloc de glace).
Cependant, le deck contre lequel j'ai eu le plus de facilité à est le guerrier Patron.

Ses forces:
La puissance du deck est sa possibilité de gérer les créatures une par une sans trop de soucis. La pioche ne devrait pas être un soucis non plus grâce aux Commissaire-priseur et au Sprint.
Une autre force à ne pas négliger est le fait que personne ne soupçonnera que votre deck est un voleur miracle.
Ses faiblesses :
Sa plus grosse faiblesse est sa sortie. Il suffit que le Golem arcanique soit la dernière carte du deck pour que se soit perdu.
Face à des decks super agressifs, il va falloir subir et surement perdre sauf grosse sortie ou au contraire mauvaise sortie adverse.

Comment jouer le deck ?
Le deck est basé sur la pioche. Le but du deck est de gérer les créatures adverses une par une tout en piochant et en infligeant quelques dégâts au héro adverse. Les cartes de la combo sont : Golem arcanique + deux fois sang Sang froid + Manipulateur sans-visage. Ce qui fait 24 dégats. Mais les possibilités du deck permettent d'infliger beaucoup plus de dégâts au tour dix grâce aux Pas de l'ombre et à Empereur Thaurissan.
Commentaires (3)
TheCrafteur550
#1
Posté le 27 Janvier 2016, à 15:19
Ce ne serai pas mieux de remplacer le Golem arcanique par Leeroy Jenkins
Wonsul
#1
Posté le 27 Janvier 2016, à 15:53
non car la combo c'est Golem arcanique + Sang froid x2 + Manipulateur sans-visage soit 24 pts de dégâts pour 10 mana smiley-wink
Flyoo
#1
Posté le 27 Janvier 2016, à 19:49
Bonsoir,
exactement, j'ai oublié de préciser le coup en mana !
Leeroy Jenkins pourrait être ajouté mais dans ce cas il faudrait l'utiliser après Empereur Thaurissan ou alors le faire à un tour pour ensuite le remonter avec Pas de l'ombre et faire la combo au tour suivant.
Ce qui risque d'être compliqué tout en gérant le board :/