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Nouvelle carte présentée : Flame Juggler
par le Mercredi 29 Juillet 2015 à 07:00

 

Une nouvelle carte est apparue cette nuit sur le twitch du brésilien Marduk TV et c'est une petite carte neutre tout mignonne je trouve ;)

 

Le Flame Juggler coûte 2 mana, il a 2 ATQ et 3 PV et son effet est Cri de guerre : Inflige 1 point de dégâts à un adversaire aléatoire. 

 

source : HearthPwn

 

Moi je la trouve canon cette petite carte pour 2 mana, et vous qu'en pensez-vous de bon matin?

Commentaires (29)
Wonsul
#1
en effet, un bon tour 2 contre les aggros et leurs nombreuses cartes a 1 pdv et j'aime beaucoup l'illustration wink
ZKU119
#2
Je valide.
Dyvim
#3
Idem, sur le play elle permet le même gain de tempo qu'un Sous-chef cruel, mais peut choper au vol un Infiltrateur worgen. Ses stats lui permettent même de gérer un Savant fou sans mourir, faisant du 3 pour 1, énorme pour une carte a 2 manas
Greg
#4
Pas mauvaise carte du tout, carte aux stats pas dégueux et effet sympa... sans plus mais bon, pourquoi pas !
Onlypeon
#5
Moi j'aime pas... Le côté random, la comparaison avec le Jongleur de couteaux vient de suite à l'esprit mais elle ne faut pas le poids.
Krimssone
#6
YEP ! ou couplée à un jongleur de couteau, ça deale 2 pts de dégâts. Ouais une des top cartes présentées pour l'instant !
NiHAZA
#7
c'est clair, la bonne grosse carte anti aggro des familles
cirederff
#8
une bonne carte qui, en effet, couplé, à un Jongleur de couteaux pour faire du bilan sur les départs aggro de ces sales zoo
Krystof
#9
Carte correcte et équilibrée, mais ce n'est pas le "hard counter" aux decks aggros que tout le monde espère... capable de bousculer la méta. Notamment à cause de son côté random. Comme c'est une commune, pas mal pour les decks low cost, et un bon pick d'arène.

Edité par: Krystof - 2015-07-29 08:53:46

Baptisteg
#10

Edité par: Baptisteg - 2015-07-29 09:19:47

Baptisteg
#11
Ça peut être un bon tour 2 et elle sera sans doute efficace pour calmer un aggro après à voir tour 2 ya jongleur, chouette et pyro qui pour l instant me semble au dessus

Edité par: Baptisteg - 2015-07-29 09:22:59

ELPABLITO
#12
je la trouve bien plus forte contre hunt face que zoo par contre. (je crois que les ptites 2/1 avec camouflage vont disparaître de la meta...)
Monkey75
#13
carte inutile, n'apporte rien au jeu, aucun interêt, même si elle est jouable T2 pour tuer un drop 1 en priant dieu, cette carte, c'est du remplissage histoire de dire, on a ajouter encore plus de cartes que GvG !

Cette carte ne sera ni pour l'arêne ni pour le construit, elle est juste là pour que l'extension paraissent plus grosse.
NoisyBoy
#14
aaah merci Monkey car je commencais à me faire du soucis en lisant les commentaires , en me disant : suis je le seul à trouver cette carte inutilisable en construit ? tounge . De la à dire qu'elle est nulle peut etre en construit , mais en aréne c'est correct car elle a de bonne stats et l'effet ne peut qu'être bénéfique ( c'est tjr meilleur qu'un crocolisque par exemple ). Honnêtement en construit , à chaud on peut dire qu'elle peut être chouette je comprends mais si on réflechi un peu , dans quel deck vous voulez jouer cette carte ? et elle va remplacer quelle carte dans ce deck ? vous dites qu'elle peut etre bien contre hunt face , de 1 y'a pas que hunt face dans la méta , de 2 même contre hunt face il faut que ça tappe la créature et non le héro donc bon >< . C'est mon humble avis les amis love
Krimssone
#15
dans voleur noisy ? y'a mieux Pas de l'ombre une autre carte, certes, mais je peux imaginer une combo avec. Ensuite, peut-être que de nouveaux types de decks vont apparaître et qu'elle y trouvera sa place.

Vos avis, Monkey et Noisy se tiennent parfaitement, mais j'ai envie d’espérer, ne brisez pas nos rêves tout de suite ^^

Edité par: Krimssone - 2015-07-29 10:59:24

Monkey75
#16
les nouveaux decks qui vont apparaitre seront soit des decks exaltations soit des decks plus spécifiques (chaman totem,etc), en aucun cas il y aura un deck cri de guerre.
Krimssone
#17
tout à fait, mais je pensais plus à des archétypes transversaux sur les mécaniques, pas forcément des decks ultra orientés sur l'exalt, où le râle, le dragon, etc...
Je dis peut-être une grosse connerie, j'en suis conscient, mais faute avouée...

Edité par: Krimssone - 2015-07-29 11:06:43

Monkey75
#18
des archétypes transversaux ?
soit tu le joues dans un deck cri de guerre, soit c'est complétement archi-nul.
Krimssone
#19
laisse toi porter par les douceurs de la divagation mentale... mets de l'eau dans ton milk shake Banane (Token)

Edité par: Krimssone - 2015-07-29 11:18:08

Lolofora
#20
Peut etre un remplaçant de Croq'zombie dans les decks contrôles
HeartOfStone
#21
Un pv en plus par rapport à un Sous-chef cruel mais le côté aléatoire, je dirais que c'est une carte correcte, pour gérer un Infiltrateur worgen encore dissimulé par exemple... Un anti-aggro sympathique, mais contrairement à un Sous-chef cruel, il ne servira plus à grand chose s'il est pioché en milieu/fin de game....
EDIT : je viens de voir que c'est "random enemy" donc ça peut aussi toucher le héro adverse >_< du coup, j'ai rien dit, je trouve ça plutôt nul...

Edité par: HeartOfStone - 2015-07-29 11:40:14

Jayser
#22
Je ne la trouve personnellement pas folle, je reprendrai les justes arguments de Noisyboy et Monkey, en arène ça pourra passer.
auduhmla
#23
@Noisyboy

On ne connaît encore que peu de cartes early du set, mais pour l'instant, cette carte pourrait remplacer une Rampante hantée pour moi dans mon deck chaman par exemple pour gérer le hunt face contre lequel il a du mal (bon après le deck chasseur va sûrement changer avec l'extension donc ce que je dis ne sera peut-être plus valable dans le futur x) ). Je ne suis pas aussi pessimiste que vous, je dis on verra bien smile
NoisyBoy
#24
@auduhmla la Rampante hantée est largement supérieur à cette carte là surtout en shaman car de 1 bah la rampante est chiante à gérer et avec les repop tu peux justement aller chercher les créatures avec 1 pv du hunt en face et 2 la rampante est trop bien dans chaman car elle reste sur le board du coup elle profite de totem langue de feu / argus .
auduhmla
#25
@Noisyboy

Je joue pas le totem Totem Langue de feu, mon deck est un deck surcharge, je ne suis pas fan du Totem Langue de feu car il ne fait rien tout seul. Même si je sais que c'est une bonne carte.
Pour moi c'est pas une carte anti-aggro

Edité par: auduhmla - 2015-07-29 13:06:20

Harpick
#26
Tout est dit. Si le texte disait "random enemy minion", cette carte aurait été un bon drop à deux en arène (en construit on a de meilleurs choix). Avec une chance sur deux de toucher le joueur, ça sera pick par défaut, quelque part entre le Crocilisque des rivières et le Trogg brisepierre.
auduhmla
#27
@Harpick

Oui c'est sûr que si ça ciblait uniquement les serviteurs ça serait beaucoup mieux, mais peut-être un peu fort non ?
ça permettrait à la carte de faire du 3 pour 1 contre du pu aggro je pense que ça serait trop fort contre les joueurs qui commencent et qui n'ont pas de grosses cartes.
laufeust
#28
ça avait l'air fort, et puis j'ai lu "random", à oublier
Scheigy
#29
Je ne comprends pas non plus l'excitation autour de cette carte. On a le Bombardier fou pour le même coup en mana et qui fait deux dégâts de plus. Même si cette fois le point de dégât est forcément sur l'ennemi (et encore, ça peut également être sur le héros adverse), elle a clairement moins de value et ne sera pas joué en construit.