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Informations générales
Hey everyone ! GTFO ! (War ultra aggro [TGT] )
Créé par schisme
Statut : Public
Créé le : 16-10-15
Type de Deck : Aggro
Côut en poussière : 2960
Dernière modification : 16-10-15
Deck à jour avec le dernier patch
 
Apercu du deck
NB Carte
2 x
Amélioration !
2 x
Gnome lépreux
2 x
Championne d'Alexstrasza
2 x
Frappe héroïque
2 x
Hache de guerre embrasée
1 x
Amasseur de butin
2 x
Chouette bec-de-fer
2 x
Dragon féerique
2 x
Cavalier d'Argent
2 x
Golem arcanique
2 x
Frappe mortelle
2 x
Morsure de la mort
2 x
Soldat d'élite kor'kron
1 x
Dragon affamé
1 x
Faucheuse en arcanite
2 x
Drake azur
1 x
Leeroy Jenkins
Description
Bonjour, comme tout le monde, le nerf de l' Officier chanteguerre m'a donné envie de re-sortir le bon vieux guerrier charge/arme. Après multiples tests de ma part, je vous présente la decklist actuelle (peut être appelée à changer) et je vous explique mes choix.
Tout d'abord, ce guerrier se veux BIEN plus violent qu'un huntard, pour l'anecdote, en testant contre un guerrier fatigue, j'ai gagné T10 (pile-poil) après avoir infligé la bagatelle de 63 dégâts !

Les match-ups
Ce deck brille particulièrement contre les classes qui jouent peu de serviteurs avec provocation/ Harrison Jones , aussi efficace contre aggro que contre contrôle. la bête noire de ce deck est le mage méca (tchuga-tchuga).

Son point fort !
La force de ce deck est sa force de frappe hallucinante quand vous avez une sortie décente (essayez de commencer avec 4 armes en main pour voir smiley-mr-green).

Ses faiblesses :
Ce deck est particulièrement sensible au gel sur le héros , aux mangeurs d'arme ( Limon des marais acide / Harrison Jones ) et aux provocations à répétition. Il peut néanmoins gérer 2 provocations avec les Chouette bec-de-fer.

Comment jouer le deck ?

On cherche à avoir un Gnome lépreux et une Hache de guerre embrasée en main de départ, ma foi un dragon quelconque et une Championne d'Alexstrasza fait un très bon début également.

Pour le reste, on face joyeusement, si du trade doit être fait (Jongleur de couteaux par exemple), on privilégie la survie de nos monstres et on trade à l'arme (sauf si vous avez une arme >4 ATK)

Leeroy Jenkins est à jouer avec une Morsure de la mort à 1 durabilité, pour tuer les Dragonnet (Token) le même tour. De même assurez vous de tuer le repop du Dragon affamé avec une arme si possible.

Si on a une Championne d'Alexstrasza mais pas de dragon, on essaye de jouer autre chose, si on a rien d'autre, on l'invoque qu'en même mais c'est dommage.

On conserve les Amélioration ! pour la Morsure de la mort et pour la Faucheuse en arcanite, on préfère néanmoins la Faucheuse en arcanite car le râle d'agonie de la Morsure de la mort nous est utile.

On silence les Crache-vase et autre taunts avec beaucoup de vie (Ancien de la guerre), par contre, si vous le pouvez, tuer le Seigneur de la mort car son râle d'agonie est bon pour nous.

Je pense avoir fais le tour, si vous avez des questions n'hésitez pas.

NB :

J'ai testé de nombreuses cartes également, elles n'ont pas réussi à passer le filtre pour x ou y raisons :

Grommash Hurlenfer == Trop lent.
Sous-chef cruel == Trop lent.
Sonner == Trop lent.
Chevaucheur de loup == trade trop facilement.
Exécution == inutile.
Rage intérieure == 1 slot de carte pour 2 dégâts, inutile.
Aspirant d'Orgrimmar == trop lent.

LA carte que vous pouvez rajouter à la place d'une autre,( pas un dragon et pas une arme soyez gentil smiley-razz) Capitaine Vertepeau, très bon dans ce deck. A la place d'une Frappe mortelle par exemple.
Commentaires (2)
Harpick
#1
Posté le 16 Octobre 2015, à 11:48
Vu toutes les charges que tu joues, je pense qu'il faut ajouter Officier chanteguerre twitch_kappa

J'ai l'impression que la courbe de mana est un peu élevée pour un jeu "super-aggro". Ne penses tu pas que le thème dragon te ralentie un peu trop ? Ca passe bien Dragon affamé ? J'aurais tendance à vouloir en jouer un deuxième à la place d'un Drake azur.
schisme
#1
Posté le 16 Octobre 2015, à 12:28
Le Dragon affamé passe très bien en 1 exemplaire (de base , j'en avais 2 mais je l'ai passé à 1 car il n'est pas fantasmagorique non plus, le Drake azur permet au moins de piocher et qui sais, faire un petit point de plus sur une Frappe mortelle).

Un deck peut être aggro même avec une grosse courbe de mana (en l'occurence ça dépasse pas 5 ici), au lieu de maximiser les petits dégâts avec plein de créatures à bas coût, je maximise des grosses pêches. le thème dragon solidifie l'ensemble à mon sens, ils sont solides et ont une bonne synergie, on ne peut pas simplement mettre que des charges dans le deck, ça ne passera jamais ^^

Bien vu pour l' Officier chanteguerre mais, je pense qu'un guerrier digne de ce nom se passera de cette carte désormais (et à jamais smiley-mr-green).

Edité par: schisme - 2015-10-16 12:37:44