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Informations générales
La colère de la nature
Créé par Brahmon
Statut : Public
Créé le : 21-08-15
Type de Deck : Aggro
Côut en poussière : 3280
Dernière modification : 21-08-15
Deck à jour avec le dernier patch
 
Apercu du deck
NB Carte
2 x
Innervation
2 x
Gnome lépreux
2 x
Infiltrateur worgen
2 x
Colère
2 x
Dragon féerique
2 x
Jongleur de couteaux
2 x
Rampante hantée
2 x
Rugissement sauvage
2 x
Ombre de Naxxramas
1 x
Roi Mukla
2 x
Balayage
2 x
Gardien du bosquet
2 x
Déchiqueteur piloté
2 x
Druide de la Griffe
1 x
Horreb
2 x
Force de la nature
Description



Bonjour à tous!

Oui je sais, vous en avez marre des huntards, des mages méca et autres eboladin qui pourrissent méchamment votre montée dans le ladder!

Heureusement je suis là pour vous proposer la solution à votre problème: voici le druide aggro: plus fort, plus rapide, plus bio. La stratégie est simple, garnir le board de bestiole bien relous et orienté la flèche rouge sur FACE. Pour cela de nombreux moyens sont à votre disposition, les petites Rampante hantée, le Gnome lépreux, des Infiltrateur worgen. Bien sûr, vous disposez bien évidemment de la wombo combo. Les hunt, les paladins, les mages vont tomber de haut :" oh un druide, cool ! OOOOh mais il me face c'est quoi ça?!".

J'ai pu le tester contre huntard, meca mage et rogue oil....eh bien il a fait le café. J'ai même dépouillé un handlock avec qui croyait avoir le temps.

Petit point noir, c'est le priest et je dirai le war contrôle même si je l'ai pas rencontré. Avec eux faut savoir garder du dégât en main pour l'effet de surprise.

Sinon c'est un archétype peu joué en druide, donc vous profiterez largement de son effet de surprise. Et puis tabasser des huntards quand même c'est le rêve.

Alors ne tergiverser pas, votez druide aggro!


LA bonne main:

Gnome lépreux,Rampante hantée,Roi Mukla

LA sale main:

Innervation,Innervation,Force de la nature. A éviter quoi...

Les combos cools:

Jongleur de couteaux+Rampante hantée
Force de la nature+Rugissement sauvage
Avec un board bien rempli tour 5: Balayage (FACE)+Innervation+Rugissement sauvage= MUHAHAHAHA


Franchement je vous invite à le tester si vous kiffez les Verts et si vous aimez pas les sangliers, les robots et les endives...

Bon jeu à tous!
Commentaires (4)
Trent
#1
Posté le 21 Août 2015, à 13:37
Alors j'ai fait 5 games avec ton deck !

pala midrange : win de justesse avec le top deck du rugissement sauvage !
War grim : win largement mais je sais pas si le mec en face savait jouer ?!?
Eboladin top deck de force de la nature ! aggro contre aggro c'est l'un ou l'autre !
défaite contre rogue oil mais il a fait une sortie porno tour 4 j'était cuit !
défaite contre druide ramp, j'ai insisté jusqu'à 12/13 tour jsuqu'a ce qu'il reprenne définitivement le contrôle du terrain !

Bon deck dans l'ensemble ! comme je t'ai dit in game je vois pas trop la présence des Ombre de Naxxramas qui ralentisse l'aggro !
J'aime pas la carte Roi Mukla !
Et le problème des jeux aggro c'est les AOE apres plusieurs game les Dragon féerique me pollué la main.

Bref comme changement après les 5 games j'ai fait ça !
- 2 Dragon féerique
- 2 Ombre de Naxxramas
- 1 Roi Mukla

+ 2 Puissance du fauve pour testé comme tu m'a dit !
+ 2 Golem des moissons pour la puissance de la carte !
+ 1 Chevaucheur de loup pour la vitesse d'intervention!

voilà wink

P.S je suis passer du rang 7 à 6 avec l'enchainement des trois win smile
Brahmon
#1
Posté le 21 Août 2015, à 17:58
Cool que ce deck t'ai plu. Je suis aussi très content que tu te le sois approprié à ta manière. C'est le principe smile
Miguelop
#1
Posté le 22 Août 2015, à 10:23
Super deck bien original et efficace comme j'aime ^^ . Je joue par contre la version de trent meilleur a mon gout. ^^
Brahmon
#1
Posté le 22 Août 2015, à 11:12
Trent, le mec qui me fait de la concurrence sur ma propre page de deck. Traître ^^. Qu'importe, chacun sa manière de jouer. Perso j'aime les ombres pour leur camouflage. j'aime que mon board tienne. Alors en effet derrière ça occasionne un lethal plus late mais ça le rend plus solide.