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Mage contrôle - Légende
Créé par ThuThurin56
Statut : Public
Créé le : 21-10-15
Type de Deck : Contrôle
Côut en poussière : 2860
Dernière modification : 21-10-15
Deck à jour avec le dernier patch
 
Apercu du deck
NB Carte
2 x
Croq'zombie
1 x
Canon lance-flammes
2 x
Éclair de givre
2 x
Portail instable
1 x
Mouton explosif
2 x
Savant fou
2 x
Barrière de glace
1 x
Effigie
2 x
Intelligence des Arcanes
1 x
Chasseur de gros gibier
2 x
Boule de feu
2 x
Élémentaire d'eau
2 x
Métamorphose
2 x
Crache-vase
1 x
Horreb
1 x
Empereur Thaurissan
1 x
Archimage Antonidas
2 x
Choc de flammes
1 x
Explosion pyrotechnique
Description
J'ai créé ce deck mage contrôle pour venir à bout de tout ces aggro qui sont de plus en plus nombreux depuis le nerf du grim patron.

Je suis actuellement rang légende et ce deck fonctionne particulièrement bien contre les paladins secret, les hunters face, les mages tempo ainsi que les druides aggro.

La force de ce deck est de toujours avoir des réponse pour le début de partie contre les decks aggro afin de les épuiser et de prendre l'avantage sur le late game notamment grâce à Archimage Antonidas ou encore à l' Effigie bien placée.

Ce deck ce révèle être malheureusement plus faible contre les deck midrange même s'il est souvent possible de gagner avenc une sortie correcte. Un des avantage de ce deck et également qu'il possède beaucoup de burst (double Boule de feu et Explosion pyrotechnique) ce qui surprend souvent l'adversaire et vous permet de remporter de nombreuses games.

En main de départ vous voulez des réponse pour le début de partie (Éclair de givre, Canon du navire) ainsi que des serviteurs early game (Croq'zombie, Savant fou, Portail instable) et de la pioche (Intelligence des Arcanes).

Une chose très importante avec ce deck est de savoir maîtriser son Effigie qui lorsqu'elle est bien utilisée se révèle être game breaker.

Je vous conseil de tester ce deck en tout cas sachez que je prend énormément de plaisir à le jouer. Je vous souhaite à vous aussi des heures de plaisirs avec ce deck. Merci d'avoir lus cette description. Have fun! smiley-lol
Commentaires (5)
KingSize
#1
Posté le 21 Octobre 2015, à 12:39
Thanks smiley
Ayez Foi en la Lumière !

Monkey75
#1
Posté le 21 Octobre 2015, à 12:58
j'ai beaucoup joué mage contrôle, que ce soit avec des dragons, avec des Géant de lave, ou comme cette version avec ni l'un ni l'autre.
Je ne jouerais pas comme ça la liste, mais ce deck étant un contrôle, il est à la fois polyvalent et très adaptable.
j'enleverais notamment Explosion pyrotechnique pour une carte de lategame (Ysera ou Kel'Thuzad ont l'avantage de ne pas être ciblé par le BGH), pour mieux profiter d' Effigie et aussi car un deck contrôle à quand même besoin d'un peu de lategame.
Et l' Explosion pyrotechnique même si ça peut être un très bon finisher (notamment lorsque le match va se jouer jusqu'a la fatigue), ça reste lent, et bien souvent injouable face à beaucoup de decks aggressifs.
Le burst est vraiment utile que sur la fatigue ou comme moyen de gestion.

AUssi, un choix personnel je jouerais 2 Mouton explosif pour 1 Croq'zombie, Croq'zombie avec Effigie c'est pas super, et c'est aussi situationnelle, et le mage a d'autre moyen (come le Mouton explosif ou la Barrière de glace) pour contrer les aggros, des moyens qui restent efficace en early game, mais aussi en midgame face aux aggros (là ou le zombie est vraiment utile qu'en early).

Après, il y a pleins d'autres changement possible, par exemple, je n'aime pas spécialement Horreb et Boule de feu dans ce type de deck.
Et puis Dupliquer est aussi très jouable, pour créer un Card Advantage, bon après c'est très lent, mais le mage contrôle, c'est aussi très lent.
Mais après c'est plus des choix personnel qu'autre chose. smiley



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ThuThurin56
#1
Posté le 21 Octobre 2015, à 13:05
Merci beaucoup pour tes remarques je vais faire de nouveaux test et effectivement Ysera me parait très intéressante dans ce genre de deck mais le seul problème est que je ne l'ai pas ^^. enfin bref en tout cas merci beaucoup pour ce commentaire constructif qui a dus te prendre du temps smiley-lol

Greg
#1
Posté le 21 Octobre 2015, à 15:49
Joli deck ! J'ai souvent un pb avec les savant fou et effigie : si le savant fou te ramène effigie en début de game, après si tu veux vraiment faire une effigie qui commence à etre cool, il faut attendre un peu car a quoi bon en profiter sur un Croq'zombie ?
Bref, vous faites comment vous ? Vous vous dites 'tant pis', je pose quand meme le croq zombie ? ou vous attendez ?
Sonari#2398
ThuThurin56
#1
Posté le 23 Octobre 2015, à 11:31
En effet si une Effigie arrive un peu trop tôt dans la partie il vaut mieux attendre si possible et éviter au maximum qu'elle s'active sur un croque zombie. Pour moi l'Effigie commence à avoir un value suffisante a partir du tour 4 smiley