| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 x |
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Châtiment sacré
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Sort | |
| 1 | 2 x |
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Clerc de Comté-du-Nord
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Attaque mentale
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Sort | |
| 2 | 2 x |
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Mot de l'ombre : Douleur
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Sort | |
| 2 | 2 x |
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Crocilisque des rivières
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Limon des marais acide
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Serviteur | |
| 3 | 2 x |
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Mot de l'ombre : Mort
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Sort | |
| 3 | 2 x |
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Clerc du Soleil brisé
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Serviteur | |
| 3 | 2 x |
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Grizzly Ferpoil
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Serviteur | |
| 4 | 2 x |
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Inventeur gnome
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Serviteur | |
| 4 | 2 x |
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Maître-bouclier de Sen'jin
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Serviteur | |
| 4 | 2 x |
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Yéti noroît
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Serviteur | |
| 5 | 2 x |
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Nova sacrée
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Sort | |
| 6 | 2 x |
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Ogre rochepoing
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Serviteur | |
| 7 | 1 x |
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Champion de Hurlevent
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Serviteur | |
| 10 | 1 x |
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Contrôle mental
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Sort |
Ici un prêtre seulement composé de cartes de base!
Ses forces:
Ce deck est à mon avis dans le top 3 des jeux de base au niveau des classes proposées!
On a de l'anti-bêtes, du dégât direct. Le moteur de pioche Clerc de Comté-du-Nord et le pouvoir héroïque du prêtre fonctionne bien.
Les limons sont là pour gérer les armes adverses, on a du taunt pour tempo un peu contre les decks aggro, les Nova sacrée font elles aussi très bien le boulot pour nettoyer le board adverse et notre late game est plutôt fort avec les Ogre rochepoing et le Champion de Hurlevent qui peuvent servir de kill!
Le Contrôle mental est intéressant pour allé piquer une petite légendaire de l'adversaire ou autre fourberie!
Ses faiblesses :
Ca va être dure contre les decks les plus performants du moment, mais on peut tranquillement monter rang 18 avec ce deck!
Roolio