| Mana | NB | Ed. | Carte | Classe | Type |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 x |
|
Wyrm de mana
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
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Éclair de givre
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Sort | |
| 2 | 2 x |
|
Héros défunt
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Serviteur | |
| 2 | 2 x |
|
Commandant du fief
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Serviteur | |
| 3 | 1 x |
|
Jette-sorts
|
Serviteur | |
| 3 | 1 x |
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Métamorphose : sanglier
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Sort | |
| 3 | 2 x |
|
Maître d'escrime
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Serviteur | |
| 4 | 2 x |
|
Boule de feu
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Sort | |
| 4 | 1 x |
|
Métamorphose
|
Sort | |
| 4 | 1 x |
|
Damoiselle du Lac
|
Serviteur | |
| 4 | 2 x |
|
Déchiqueteur piloté
|
Serviteur | |
| 5 | 1 x |
|
Champion du Nexus Saraad
|
Serviteur | |
| 5 | 1 x |
|
Crache-vase
|
Serviteur | |
| 5 | 2 x |
|
Drake azur
|
Serviteur | |
| 5 | 2 x |
|
Écumeur kvaldir
|
Serviteur | |
| 6 | 2 x |
|
Drake de Frimarra
|
Serviteur | |
| 6 | 1 x |
|
Empereur Thaurissan
|
Serviteur | |
| 6 | 1 x |
|
Justicière Coeur-Vrai
|
Serviteur | |
| 7 | 2 x |
|
Choc de flammes
|
Sort |
Aujourd'hui, on va tourner autour du pouvoir héroïque et de l'Exaltation avec notre ami le mage .
Mais d'abord on se met dans l’ambiance
Oui je peux voir que toi aussi tu es tout excité
Introduction
Un beau matin, notre ami le Mage se leva, il alla ensuite se balader dans son village quand un Crieur publique parla du Grand Tournoi. Ces paroles suscitèrent l'intérêt de notre mage, il demanda donc au Crieur publique des renseignements, celui-ci lui tendit un prospectus. De retour chez lui, notre ami le Mage se mit à lire le prospectus et là quand il vit toutes les nouvelles possibilités qu'offrait le Grand Tournoi, il ne pu se retenir de lancer quelques Projectiles de joie. Une fois son excitation descendu, il se mit à réfléchir et c'est ainsi que cette idée géniale lui vint.
Ses forces:
-FUN
-L'Exaltation c'est cool
-Plein de nouvelles cartes
Ses faiblesses :
-Pas tester
-Pas de soin
-Pas fait pour être compétitif
-Pas de secrets le Savant fou au chômage
Les cartes importantes
L'idée de notre mage est simple, on va jouer avec le pouvoir héroïque, pour cela on comptera sur le Commandant du fief accompagné du Maître d'escrime de la belle Damoiselle du Lac et enfin du fameux Drake de Frimarra. Une fois notre pouvoir héroïque amélioré comme il faut, on en profitera à mort pour l'Exaltation avec le Champion du Nexus Saraad et la carte IMPORTANTE du deck l'Écumeur kvaldir.
Comment jouer le deck ?
Le but de ce deck est simple: on place notre ami l'Écumeur kvaldir et ensuite on joue le Maître d'escrime et le Drake de Frimarra qui permettront de booster l'Écumeur kvaldir. Enfin cela dans la théorie à voir à la sortie de TGT
Pour arriver à cela et ne pas mourir trop tôt, le board sera contrôlé par les habituels Éclair de givre, Boule de feu et Choc de flammes. Les Grosses Menaces seront moutonner ou Métamorphosées. Pour tenir les crasses du début, on aura notre ami leWyrm de mana, le Héros défunt et plus tard le bon vieux Crache-vase.
Le bon vieux Thauthau est toujours là pour vous coûter moins cher. Si jamais vous avez peur de vous ennuyez, vous pourrez compter sur nos amis le Jette-sorts et le Champion du Nexus Saraad pour vous régaler ;D.
Et quand une carte devient inutile, comme par exemple le Maître d'escrime, PAF vous le transformer et il sera prêt à en découdre.
Conclusion
J'espère que ce deck vous plaira et que vous vous amuserez avec, il ya surement des tas de changements à effectuer comme par exemple la Justicière Coeur-Vrai.
Si tu as des questions n'hésite pas à vous adressez au Crache-vase, il n'ai pas méchant, enfin quand il a mangé.